[過去ログ] RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
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93: 2022/10/29(土)02:40:19.57 ID:kN/bDEgG(1/2) AAS
UniteはAPIドキュメントの項目があるし、拡張性に関しては今までと同じようなものは提供されるんじゃないかな
まぁ、土台がUnityでUniteはアセット扱いだろうし、非常に優れた拡張性とかは嘘ではない
簡単でもないだろうけど、今までのようにプラグイン作者パワーで何とかなりそうなのがツクールっぽい所
227: 2022/11/04(金)02:20:33.57 ID:bgNgmEPA(1/7) AAS
AIイラストの自作発言で全方位に敵を作りまくった852話さんがツクラーだと知って記念カキコ(おっそ)
259: 2022/11/04(金)16:42:41.57 ID:bgNgmEPA(5/7) AAS
そろそろ俺も手描きマップやってみっかな
気軽にできない修正が大変そうで踏み切れずにいたが
294(1): 2022/11/05(土)10:26:14.57 ID:filuNGZ5(1/2) AAS
ウィザードリィ風に敵が結構強くて、そのおかげでキャラがレベルアップしたり、強い武器や防具手に入った時の嬉しさが感じられるのは遊びたい
敵がそれほど強くないと、キャラが強くなっていってもあまり嬉しくないというか
304: 2022/11/05(土)19:23:43.57 ID:FrHsgbtC(1/2) AAS
そんな奴いるのか
リテラシー低い無能がいたもんだ
外人か?
440: 2022/11/10(木)05:56:04.57 ID:W7P+Jo4t(1/2) AAS
uniteの次の情報は10月公開って告知してたのに
みなみよつばの次の人が上手く記事作れてないのか
671: 2022/11/21(月)07:18:51.57 ID:uQVNdFWb(1) AAS
利用できる機能を利用して何か問題でもあるのかね
無論それを作った者に対する感謝は忘れてはならないが
712: 2022/11/22(火)15:25:08.57 ID:5utwkwOV(1) AAS
Twitter見ると馬琴思ったよりは人気だったわ
825: 2022/11/28(月)17:58:20.57 ID:AKxbQ1zd(1/2) AAS
そのうちイラストからドット絵を作ってくれるAIも出てくるだろうな・・・
880: 2022/11/30(水)20:16:47.57 ID:pu/sVuj2(1) AAS
人によるだろw
スクリプトがりがり書いたりlive2dとかで絵を動かすような人はMZ重いからUNITE期待してる傾向にある気がする
unityに移ると同じ処理でも全然軽くなるしな
977: 2022/12/05(月)12:23:45.57 ID:1wruXir1(1) AAS
正直デフォ素材のみならRPGにするより大量にマップ作成してマップ素材として編集できる状態で売った方が数は売れそう
サンプルマップそのまま使う手抜き制作者とかDLsiteには大量にいるだろ偏見だけど
987: 2022/12/06(火)10:14:44.57 ID:HTJp62Ju(1) AAS
違う人が作った違うゲームやってマップが同じだったらびっくりしておしっこチビりそうw
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