[過去ログ] RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
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79: 2022/10/27(木)19:50:03.52 ID:QHZcv9Ll(1) AAS
もともと中国人に占領されてるから興味をうしなっちまった
148: 2022/11/01(火)12:20:49.52 ID:76s1IVa5(3/4) AAS
そういった好意的にしろ敵意的にしろ解釈してくれる時点で成功みたいなもんだしなあ
100%伝える意味もあるかもしれないが、それはそれで高難易度であって説明口調になってもね
ちょっと足りないぐらいでいいと思うよ?

作者はそこまで考えてないと思う、的な

フィクション世界のキャラクターがその世界をフィクションと認識したうえで発する内容というかね
俺らにとってこの地球という惑星は実際に存在する場所で、誰の創作物でもなくフィクションとも思っちゃいないが
もしそんな事を口走る人間がいたとしたら、その世界においては冷遇される存在だろうなって身を示してみた
省1
489: 2022/11/11(金)14:13:29.52 ID:sCyD0HFE(1) AAS
ツクールMV,MZなんてほぼjavascriptのエンジンみたいなもんだしな
ツクールユーザーやツクールそのものを馬鹿にする奴らはそこまで深いところがあることを知らない奴なんだなぁと思う
俺はUnityも触れるし本格的なゲーム開発もできるけど、ツクールにはたくさんの素材があるし基礎システムが用意されているという理由であえてツクールを選択してる
571: 2022/11/14(月)11:54:22.52 ID:NkYc6lJR(1) AAS
学校であった怖い話しとかそういえば実写だったか
ひぐらしも一部実写あったような
ホラー系なら実写でもいけるのかな
649: 2022/11/19(土)11:10:27.52 ID:T4kygqHM(1) AAS
一般に通用しない知識はゴミ
鏖とか
776: 2022/11/25(金)02:50:39.52 ID:+hKWvVl+(1) AAS
すり抜け入れておかないと固まるのが地味に面倒
949: 2022/12/03(土)15:26:54.52 ID:ickFFPhg(2/2) AAS
>>938
行かなくてもストーリーとは無関係だけど
寄り道する先に価値のあるお宝や、旅が楽になるお助けアイテムがあれば寄り道する人増えるんじゃね
ひいては難易度下げにもなるし
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