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RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_19作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/
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28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 11:22:52.47 ID:eskWvihz ツクラーて自分と考えが違う相手や気に入らない相手には不寛容で異常に攻撃的になるよな 自分の性格の悪さを棚上げして悪いのは相手で自分は悪くないと正当化 5chの中でもツクラーが集まる界隈は特にこの傾向が際立ってると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/28
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/27(木) 06:14:01.47 ID:gBAYvlc0 MVですまない。。 マップ上のイベントの数が多ければ多いほど比例して重くなるとは聞いたけど、 それって画像チップのスイッチのためだけの中身が無いイベントだとさほど問題にならなかったりする? なんだか体感上はほとんど変わっていないように思えまして・・・ まあ、イベントの数を問題にしてたらシンボルエンカウントなんて作れないだろうとは思ってたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/67
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/31(月) 18:00:25.47 ID:X9k5U+6w 今はギリ健って便利な言葉あるけど132みたいなのは「何だこいついきなりおかしあえわ」って引かれるタイプよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/135
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/03(木) 18:37:29.47 ID:TiWIYHFh ドットのモングラ用意するの今まで以上に金かかりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/211
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/04(金) 16:30:03.47 ID:2yB8Jb2v >>249 そもそもツクール作ってる側が3D技術ないから こっちはもう諦めてる だからもうあくまで2D路線全力でいいよってなってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/255
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 20:29:41.47 ID:f1JdiJU0 ひろゆき語録に限らず、テンプレで喋ってると自分の言葉で喋れなくなって人間性が卑しくなるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/382
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 00:15:27.47 ID:eTqWiSDh ツクール用のディクリプターとかエクストラクターって海外にありそうだけどなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/396
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 11:49:29.47 ID:dSR9uMDs 普通のエロならまあ買うけどAI生成エロとか買うくらいなら自分でAI触るかな 少なくとも俺はそーするね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/590
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 13:34:14.47 ID:q/NJZJgu なんかAIが主流っぽいみたいだけど、普通にアニメチックなエロ絵まで簡単に描けるAIソフトなんてあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/600
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/25(金) 01:34:28.47 ID:fw3FFyuK ここも社員臭いのが張り付いてるから終わっとる たまに伸びてるかと思えばガイジファイト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/772
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/28(月) 09:34:57.47 ID:9fXKr89v 馬琴は盛り上がってるがツクールはもう終了だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/806
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/28(月) 13:00:22.47 ID:8Futz3fo イラスト画よりドットの方が楽な気はするけどな。 Unityのオリキャラはクリスタで作成するかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/818
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/02(金) 20:32:21.47 ID:bVjkyufe 自分、マップ作るの面倒という理由だけでコンパクトにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/930
946: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/03(土) 11:56:46.47 ID:zzFY/2l2 明らかにこいつヤバい人だなと思うラインの意見は全部無視でええんやで 全部に応えるとクソゲーが出来上がるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/946
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/06(火) 14:20:23.47 ID:PoKo73IR あらかじめイベントやシンボルエンカウントも入れておいて欲しいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/990
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