[過去ログ] RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
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90: 2022/10/29(土)02:10:03.40 ID:OYjuUN+P(1) AAS
あながち間違ってなさそう
139: 2022/10/31(月)20:08:17.40 ID:ZKqXgNYE(3/3) AAS
俺もそれでいいんじゃないかと思う。
ピクチャ100番まで使ってるわけじゃないだろうし。
203: 2022/11/03(木)13:47:43.40 ID:ooe8tSgC(1/2) AAS
あるよ
ただどこかは自分で探せ
312: 2022/11/06(日)00:37:48.40 ID:sr4uu5bw(1) AAS
unityでお手軽にRPG作れるツールなんてフリーでいくらでもあるのにねえ
昔のツクール素材使えるくらいしかウリがないのに馬鹿を騙すのは本当に簡単だよね
325: 2022/11/06(日)11:35:33.40 ID:Aq1580y3(1/2) AAS
俺は金取るゲームしか作らんので権利関係は本当にうるさい
面倒だと思ったら自分で素材作るぐらいには徹底して他力を排除する
フリゲに染まるとグレー行為が横行するんだろうなってのは何となく分かる
329: 2022/11/06(日)12:29:01.40 ID:Ho0rVdCV(1) AAS
近日とは
355: 2022/11/07(月)17:43:21.40 ID:o13U+hjq(1) AAS
ソシャゲでも戦闘には100%勝つけど勝つ前にド派手なエフェクト垂れ流しと数字コンボ数枚~数十枚高速上書きとか時間稼ぎしてるもんな
536: 2022/11/12(土)21:56:23.40 ID:TEUCFh1P(2/2) AAS
プラグインが改善されてかなりカスタマイズできるようになってるけど
プラグインもそのおかげでMVよりも自由が効くものが作れてるし、俺は自作プラグイン作ってるけどかなり利便性が増した
あとは最適化がなされて処理が多少軽くなってる
まあ違いが分かる人じゃないと買う意味が無いのは間違いない
616: 2022/11/15(火)17:54:54.40 ID:bRpECgxM(2/2) AAS
人間やろうと思えば大抵の事はできるもんよ
記録など数字的に伸びなかったり他人様の心を掴むまでには至らなかったり早いうちから客観的に見ようとして踏み出せないだけ
自分が興味ある事なら人目を気にせず没頭してしまえ
ただし犯罪はダメよ
685: 2022/11/21(月)19:58:19.40 ID:qCzqYK8p(1) AAS
有志任せって言うけどプラグイン公開してる側からすれば
それだけプラグインを作るチャンスがあるってことなんだよね
だから今ぐらいの機能量で丁度いいと思う
720: 2022/11/22(火)19:19:33.40 ID:aVU3+qDJ(2/3) AAS
自分もVXAで作っておいてなんだがディスプレイが最低1080p環境で
640x480はいろいろ物足りないな
これでゲームをつくるのに時間かけすぎたわね
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