[過去ログ] RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
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157: 2022/11/01(火)16:47:32.38 ID:2eugzhtQ(2/2) AAS
FFの初心者の館はメタ的な事を本編と切り離して一箇所にまとめてるから上手いなと思った
176: 2022/11/02(水)16:21:39.38 ID:LGc9+L/3(1) AAS
どうせエロゲーなんて絵だけだろと言うなら
そのエロゲーよりも優れたゲームを作れていないと
まさか絵だけのゲームより面白いゲームを作れないのにバカにしてるわけないよねえ?
234: 2022/11/04(金)11:50:37.38 ID:iV+aHn9Y(1) AAS
少なくともランダムでドラクエっぽいゲーム作られてもやろうとも思わんしツクールそのままで素人が作ったゲームの方がまだその作家性を感じるだろうね
ランダムで作られたドラクエなんてただでもやらんわ
388: 2022/11/08(火)22:26:39.38 ID:VxD2ZhJl(1) AAS
校長「君たちが煽り合ってる間にドット絵が7枚描けました
444: 2022/11/10(木)09:47:14.38 ID:vmCwUlFJ(1) AAS
言うてもアイテム渡すクエストで時間稼がれてもな
ゼノブレとかその典型やん
546: 2022/11/13(日)19:13:54.38 ID:gUcwl6y+(1/2) AAS
10分で完成させたことあるけど俺すごい?
588: 2022/11/15(火)10:47:09.38 ID:3UQhl1/N(1) AAS
>>582
問題はパンピーがAIで大量生産した画像使ったエロゲとか触ってくれる人はそういないということやね
635: 2022/11/18(金)06:14:32.38 ID:Jzd4eMLX(2/2) AAS
長所はUnityを使ってツクールっぽい事が出来る事
また、内部処理をユーザにオープンするようだから勉強熱心な人間には貴重な資料になる
その辺か
「Unityを使って」という部分をどのように評価するかは人に拠る
極論ゲームさえ作れればツールなんて何でも良い、って人には全く無価値なセールスポイント
647: 2022/11/18(金)23:03:46.38 ID:O4VAYj1k(2/2) AAS
溢れ出す無駄知識
だが、それがいい
709: 2022/11/22(火)12:30:41.38 ID:3deIeW9L(1) AAS
アーリーアクセスを言い訳にしないとイキれないゴミの話はもういいよ
786: 2022/11/26(土)08:34:18.38 ID:xfwxHPa8(1) AAS
今時はマネキンの装備テクスチャ張り替えるだけでいくらでもキャラ量産できるのに1体1体モデリングしてんのかな
非効率的な昭和の思考
945: 2022/12/03(土)11:48:56.38 ID:nqNJTyJ0(1) AAS
味方が攻撃魔法使ったら敵がマホカンタ使ってきて跳ね返されたからクソ!って理不尽なクレームつけてきたプレイヤーいたな
敵が攻撃魔法も補助魔法も使わずに通常攻撃しかしてこないように設定しろとでも言うのかと
961: 2022/12/04(日)10:07:39.38 ID:pQM8fgAc(1/2) AAS
いいっ いいっ
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