[過去ログ] RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
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(1): 2022/10/27(木)08:00:03.34 ID:UcYCh6Li(1) AAS
動かないか並列じゃなきゃ問題あるまいよ
86: 2022/10/28(金)17:23:44.34 ID:K494+wg1(2/2) AAS
ニッチなジャンルだとAIじゃ網羅できないから結局人間必要なんだよなあ
158: 2022/11/01(火)17:22:18.34 ID:+TyjKsrj(1) AAS
ゲーム内アドバイスをNPCがしゃべるのは仕方ない気がするな
チュートリアルとして画面切り替えて学ばせるやり方もあれば
ドラクエみたいに段階的にNPCが伝える方法もあるわけだし
210: 2022/11/03(木)18:27:29.34 ID:gio2Nf97(1) AAS
まあ現状エロゲーツクールな側面も強いからなあ、特に商業が
ただバキンもエロゲーとの相性は非常に良さそうだから
バキンが成長してくればエロゲーツクラーのバキン移籍組も増えるだろうし
そうなればちょうどいい具合に分散してエロゲ話も今よりは減るんじゃないの
359: 2022/11/07(月)18:23:06.34 ID:2/v54gyc(3/3) AAS
ドヤ顔のハム太郎、かわいいやないか
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(1): 2022/11/12(土)11:32:22.34 ID:j2P3zUtk(1) AAS
uniteはベースがunityだから3D対応したらunityアセットストアとboothにある無数の3D素材が使えるぞ
もしも3D対応したらこの時点で圧倒的な差が生まれる
620: 2022/11/15(火)18:17:12.34 ID:7yl2Uvel(2/2) AAS
実は体験版は買うユーザーの中でもプレイ率はそんなに多くないんだよ
体験版をやる気力があるユーザーはそもそも購入する前提である場合が多い
そうじゃないユーザー層の多くはタイトル、サムネイル、動画などの
「短時間で確認できる項目」にしか目を通さない
だから作品のクオリティと同じぐらい、動画やサムネは手を抜いてはいけない
732: 2022/11/23(水)05:57:17.34 ID:Qbuk+uUP(1) AAS
別に丸見えで悪いことないと思うけど
俺はjavascriptの開発エンジンと割り切って考えてるし
763: 2022/11/24(木)18:04:13.34 ID:OJ14RZ00(1/2) AAS
uniteのアーリーアクセスまだなの?
804: 2022/11/27(日)23:10:40.34 ID:vvq14jzG(1) AAS
◆でんげんを きってしまえ!
858: 2022/11/29(火)16:48:03.34 ID:iPkQTkla(1) AAS
自分のゲームにAI産なんて絶対使いたくないわ
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