[過去ログ] RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
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30: 2022/10/25(火)11:33:34.16 ID:5P6sCMjh(1) AAS
ツクールとか単なる道具の一つだろ
一体どういう拗らせ方したらそんな物の見方できるのか
72: 2022/10/27(木)11:25:43.16 ID:BhI7qF0i(1) AAS
挫けそうになったらこのエンターブレイン公式動画観るんや

動画リンク[YouTube]
105: 2022/10/29(土)13:15:48.16 ID:yzsmX44x(1) AAS
それいうたら実写背景にキャラ載せたら実写になるんかい
161: 2022/11/01(火)19:11:05.16 ID:iWDXaSEi(1) AAS
好きなように作ってもいいけど
それが他人にとって面白いかは別だぞ
246
(1): 2022/11/04(金)13:32:24.16 ID:Z9LtdRUa(5/5) AAS
>>245
AddPartyloserってプラグインとか。
海外も探せば他にもあるかもね。
がんばって!
254: 2022/11/04(金)16:12:39.16 ID:f37omRPX(2/3) AAS
近日って2~3日ってイメージだったけど
297
(1): 2022/11/05(土)13:13:37.16 ID:yWV3Gz9H(2/2) AAS
つまりベイキングブレードがロードの最高武器と言いたいのか
古のWiz信者ならそこはエクスカリバーと思うんだろうな
俺はアイシングダガーが好きだけど
397: 2022/11/09(水)01:12:57.16 ID:YWUx4RgF(1) AAS
一般プレイヤーはみないだろうけどある程度のレベルの他製作者は観るだろうからね

個人的にはそこまでやる気がある製作者さんなら実装方法全部見て学んでくれればと思う

2000みたいに。
442: 2022/11/10(木)09:17:59.16 ID:3E9QcHGk(1) AAS
コンシューマーだとクリアまで40時間でボリュームが足りないとか言われる時代なんだよな
まあ正直フリゲは長くても4時間位で終わってほしいけど
554: 2022/11/13(日)23:07:42.16 ID:qmQXx1uO(1) AAS
僕それ知ってる
ゲー無って言うんだ
693: 2022/11/22(火)01:48:09.16 ID:O6qxhaiL(1/2) AAS
デフォ機能だけが充実して拡張性のないBakinがなんだって?
747: 2022/11/23(水)21:52:28.16 ID:wk1mPUKS(2/3) AAS
マップパーツぐらいしか出せる事柄が無いんだとしても、だんまりよりはずっとマシ
久しぶりにツイートしたコロシアム画像が海外勢に苦言を呈されていても、だんまりよりはずっとマシ
761: 2022/11/24(木)13:11:01.16 ID:aexmLZ/I(1) AAS
状態異常混乱が掛かったキャラクターが状態異常混乱を治癒するスキルを自力で必ず発動できると思ってんのか
戦略的なゲームにしたいなら使い分けられるようにしろ
782: 2022/11/25(金)17:05:45.16 ID:CFM3Gjzr(1) AAS
画面の解像度が上がって、2Dだと素材を作る手間や難易度も上がったから
3Dモデルからスプライトシートを出せる方が楽だし、素材を多く転用できるからなんじゃない

完成度はあれだけど合理的だと思うよ
791: 2022/11/27(日)08:52:04.16 ID:sXn/9JpX(1) AAS
昔のスパロボみたいに頭だけが移動するのか
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