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RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_19作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/
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5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/24(月) 13:53:41.11 ID:h/REJnJX そうね大体ね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/5
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 11:25:19.11 ID:B/JVWk3O いい歳してツクールなんかしてる負け組は色々こじらせてるから自分を上げるより画面の向こうの他人を下げることに労力を使うからな そんなだからいつまでもツクールなんだよねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/29
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 14:01:43.11 ID:KKpo8jwj フラグのことをまだスイッチって表現されてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/41
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/04(金) 12:18:13.11 ID:uNtBNteh ゲーム製作自体をローグライクにするとは… ジャンルと主人公と名前はシード値みたいな扱いされるってことだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/235
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/04(金) 12:57:04.11 ID:589kdTkD これってポケモンとかメガテンみたいに敵を味方にする系のやつとか作れるんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/240
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/05(土) 23:51:05.11 ID:4Y4MP8iB Unityで何でも作れるならUniteで何でも作れちゃいます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/310
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 08:35:20.11 ID:RebDvLaH 敷居が低い、の使い方間違ってるよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/401
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/10(木) 09:59:51.11 ID:AuxJ/+YM あエロ同人スレと間違えた まあ同じようなものだしいいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/449
581: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/15(火) 08:10:14.11 ID:4PoQ94rJ エロゲーツクールになるためにあと何が必要なのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/581
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 17:57:28.11 ID:ryWqfIit ゲームは絵や音楽みたいにツギハギだけでちゃんとした形に作れるものじゃないしな 設計がおかしいと作ってる途中ででおかしな矛盾が生まれるから、結局ツクールだろうがそこそこパズル力や賢さが求められる あと、同人エロゲでサークル名を変えて作品出してる作者は絵でわりとバレる AVでホクロの位置から本人バレするようなものだ。皆も気をつけような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/617
628: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/17(木) 16:45:32.11 ID:UUE8/Ddu ひぐらしも同人時代はとりあえず絵を我慢してやってみてくれっていわれてたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/628
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 09:00:49.11 ID:zBG+9fci OVAぐらいしか知らんけど当時の人気声優が集結してた感ある ちょっとエッチな描写と勘違いからの勇者同士対決という王道と戦闘BGMが非常に良かったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/793
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 21:45:42.11 ID:sa30DGjt 理由付け次第だろう。 FFみたいに「世界を創造したクリスタルの加護」があるので宇宙規模の災害の影響を防げる、とか 世界創造の神様の加護と、それと同じくらいの武器・力を与えられた、とか、 相手の弱点となるコアの近くでは宇宙規模の災害から守られている、とか、 不自然にならない理由があればいいんじゃないか。 ただ、そういった理由がなくただの人間数人が普通の武器で戦って勝つのはないと思う。 それなら普通の軍隊で勝てるし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 21:52:20.11 ID:p9730Ttg >>800 テトリスのふるさと・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/802
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/01(木) 08:04:52.11 ID:vPxB8FRY いらねえ文章削って推敲しようとしてたら途中送信しちまったぜクソが! とりあえず俺もDBいじるの凄く好きだから分かるぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/896
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/02(金) 05:22:29.11 ID:ZoLd/Y5C ストーリー上の固定敵を倒したら必要LVに到達するくらいの緩さでいいよ 作業が必要になると途端にだるくなるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/915
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/05(月) 14:34:20.11 ID:qZI0bFE5 人それぞれ持って産まれた能力は異なるもんよ それと同時に人それぞれ興味あったりやりたい事も異なるわけでね 何が人の役に立つのか分からん時代ですよお客さん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/980
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