[過去ログ] RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
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(1): 2022/10/31(月)19:29:33.05 ID:ZKqXgNYE(1/3) AAS
>>130
とりあえず、イベントコマンドの「場所移動」で使ってる処理は
「Scene_Base.prototype.startFadeOut = function(duration, white)」で、
whiteにtrueを入れれば白のフェードアウトになるが、
イベントコマンドの「フェードアウト」で使ってる処理は
「Game_Screen.prototype.startFadeOut = function(duration)」で、
そもそも色の切り替えができないことがわかった。
省3
290: 2022/11/05(土)06:58:34.05 ID:vB0LUV1k(2/3) AAS
俺もほとんどやってないから詳しくはないんだけど
今の2DRPGってもうソシャゲブラウザゲの方が優勢でしょ?

ノンフィールド型で自動戦闘で戦闘カットイン多様でみたいな

だからそれらの要素を手軽にやれるような仕組みの標準化は
ちゃんと考えて行かなきゃいかんと思う
417: 2022/11/09(水)10:22:37.05 ID:MELeqz+j(1) AAS
主人公がふざけた馬鹿なのに日本語だけは完璧だったらそれはそれで気持ち悪いが
556
(1): 2022/11/13(日)23:17:40.05 ID:Oz3ZbOXP(1) AAS
ここ数年造語症って言いたがる奴増えたけど
それサカキバラのバモイドオキ神みたいなレベルの話で
単なる勝手略語レベルじゃないでしょ
580: 2022/11/15(火)08:05:23.05 ID:7DKEiyXJ(1) AAS
エロゲーツクールってこと?
643: 2022/11/18(金)21:05:46.05 ID:XkhB0/fQ(1) AAS
ゲームは企画を考えるのにかなり時間がかかるから
ツクールみたいに、出だしから完成までがサクッとできるツールは本当に便利に感じる
741: 2022/11/23(水)15:15:47.05 ID:b3RkQvwK(1) AAS
MZで好きなだけ新作出せばええやん
845: 2022/11/29(火)06:21:57.05 ID:8cfA7x4T(1) AAS
>>844
あらかわいい
891: 2022/12/01(木)06:34:18.05 ID:42yxINif(1/2) AAS
このスレではMVユーザーは迫害対象?
948: 2022/12/03(土)15:22:58.05 ID:ickFFPhg(1/2) AAS
>>934
広場はいるだろ
雑談&噂話や情報の仕入れ
979: 2022/12/05(月)14:30:49.05 ID:MdfYo6ZI(1) AAS
たまーにサンプルマップとか言い出す奴いるけど何に使うんだ?
他人が作ったダンジョンのマップとかゲームに使うの?w
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