[過去ログ] RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
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11: 2022/10/24(月)14:44:24.04 ID:vm3MckqY(1) AAS
年内に出すの無理なら早いうちに無理って言ってほしいな
あと2ヶ月かそこらなのにまだ発売日すら定かじゃないとか確実に延期パターンでしょこれ
85: 2022/10/28(金)16:53:37.04 ID:NR+3Ubsx(1) AAS
端くれながらも創作してる側からしたら現状のAIは厭わしいね
パブリックドメインや自作素材しか使っちゃいけないことにならないかな
408: 2022/11/09(水)09:40:44.04 ID:TWhflIkd(1/2) AAS
馬琴ユーザーの製作画面見てゼノギアス思い出した
2Dと3Dの融合みたいなね
443: 2022/11/10(木)09:39:08.04 ID:njCKRGtE(1) AAS
風のつばさとか好きやから長時間のゲームもあってほしいけどな
832: 2022/11/28(月)20:20:28.04 ID:1uMZx7mb(1) AAS
>>829
俺らが必要な素材のサイズを考えろ
905: 2022/12/01(木)21:34:35.04 ID:VOho5Z1r(2/2) AAS
もう小さい画面のAceで作ってるゲームって少数派じゃね
何より上下尼僧レイヤー構造のマップ作成がね、話にならないレベルな上に面倒だし糞すぎてもうね
実際の話、DLsiteで体験版とかチェックしてると思った以上に多くがMVへ移行してる印象かなり強いよ
936: 2022/12/02(金)22:04:26.04 ID:JgX1L8At(1) AAS
俺はFF11やってたからそうでもなかったが知人はキャラ移動と同時に視点移動も同時にやらないとまともに歩けなくなったDQ8の序盤で脱落していた
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