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RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_19作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/
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33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 12:02:43.03 ID:wyc49QAv つくーら ありがと さよなら ばいばい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/33
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/25(火) 18:20:01.03 ID:2hGzwj4r あほくさ 呼び方なんて作ってる側からすればどうでも良いんだわ そんなことが気になってゲーム作る手が止まるなら、しっくり来る呼び方のツール探して使えばええやん 神経質にも程があるで ケアルとホイミとヒールの呼び方統一しろって言われてるくらいしょうもない拘りやわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/55
248: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/04(金) 15:00:17.03 ID:R/5RIBf8 30時間の長編でクリアされる前に投げられるなら30分の短編でオリジナル画像使いまくったほうが話題になる時代だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/248
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/06(日) 20:52:16.03 ID:Ez76iLfl 五つの試練てまだアーリーだったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/334
340: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/07(月) 04:42:43.03 ID:Mq4yHh6n 五つの試練は最初のシナリオが難すぎ ユーザーが作った「永遠の守護者」ってのがほどほどに敵が強くて良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/340
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/07(月) 15:50:57.03 ID:Nge1s5yc 今のところ 凝った戦闘にしたい!→ツクール 戦闘とかどうでもいい→馬琴 であってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/345
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/09(水) 09:51:28.03 ID:hJjQw42P 敷居が高いが誤用の定番だから敷居が低いも同じだと思ったんだろうね 間違い指摘した側が間違ってるのはちょっと恥ずかしいねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/410
502: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/11(金) 22:25:10.03 ID:cbzjWlxY unityの無料は売上制限あるからMZの方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/502
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/14(月) 05:43:19.03 ID:poqWzVd1 みんな小作レベルのやつでも 完成したらフリー関連に登録したりしてるの? 自分1つ完成しそうなんだけど小作だから自己満足で終わらせるか 登録しちゃおうか悩んでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/559
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 12:18:03.03 ID:6GpsgMFC 何も言わないならアレだけど手描きって言いきっちゃったらヤバいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/593
626: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/17(木) 13:12:41.03 ID:3xLRoeF+ 面白ければヒットするという考えは間違っているのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/626
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 16:05:52.03 ID:fu7hDePU 素直にエミュレータ方式の仮想キーにすればいいのに謎にタッチ機能に対応しようとしてるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/682
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/23(水) 18:11:39.03 ID:5p1p/bTs どうせまた密着できない本棚とか出てきて自分で数ドットずらして密着できるように改造するか諦めて1マスはなれた場所から本棚調べたりするはめになるんだろ? ツクールのデフォルト素材ってその程度の質だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/745
943: 名前は開発中のものです。 [] 2022/12/03(土) 05:29:37.03 ID:rX4IpwbA テイルズオブデスティニーは街の探索に相当うんざりした記憶が強い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/943
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/04(日) 10:07:52.03 ID:pQM8fgAc すまんミスった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/962
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/07(水) 09:10:36.03 ID:SrcRZxop あー自分だけじゃないみたいだ steamのフォーラムにも同様の書き込みがあるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/994
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