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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/
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23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/20(木) 17:07:52.76 ID:ORLuZBwS RTX3070であれだけ重いなら、ソフトウェア描画でもないとありえんのだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/23
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/23(日) 03:52:54.76 ID:Rta6Zm2/ 現代背景の Bakin Modern City Packって前のモデルにPBRテクスチャー付けたけどモデル数が違うとある。 3D人物キャラクターが表にのってないのだけれどゲームづくりで結構重要と思えるのに付かないってことある? おまけに現代風キャラドットも用意されていたらすぐ使えるんだけれど・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/154
214: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/24(月) 16:49:56.76 ID:nOpXo/Xj モンスターの戦闘行動選択のAIをどの程度作れるのか気になってたんだが 情報もないしよくわからないまま買ってしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/214
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/29(土) 13:22:13.76 ID:DbT0Amkn >>353 アーリーアクセスのしかもごく初期段階でそこまでやるって 全部無駄になっても完全に自己責任だけど大丈夫? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/354
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/29(土) 21:53:32.76 ID:RekXZj+6 >>368 不具合起きない?なら日本語で行こうかな 人それぞれだと思うけど俺は単語の短さよりぱっと見の視認性の方が欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/373
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/06(日) 02:46:17.76 ID:7pkkaCPN >>497 急にどうした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/499
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/24(木) 13:07:33.76 ID:2KD7OPb+ ある程度作れる見込みが出来たら、作品作りに没頭するから、不具合検証以外は素人が書き込むようになる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/605
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/26(土) 03:37:11.76 ID:hWs4tjEd それは皆やってるやろう 最初はざっくり作って利便性を重視して、ガッツリ肉付けするのはその後でいい これは2Dでも一緒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/628
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/27(日) 02:00:28.76 ID:28tVpMd8 オープンワールドというか初期の投げ出され感のある洋物RPGとかだと制限なしで結構遠出できたりする感じでもいいかもしれん はまったり、不親切感あってもご愛敬 同人フリーのRPGなんだからそこまで気負うこともないだろうさ 大事なのは楽しく作れてモチベーションを保ちながら続けられること 世に出ないままの作品の多い事を考えたら、駄作でも形になるだけマシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/639
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/12(日) 18:57:13.76 ID:oc8wWZxg >>970だけどスレ立てられなかったすまん >>980お願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/975
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