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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/
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430: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/02(水) 21:41:42.75 ID:8c9wYx4t MayaIndie版が年間5万だっけ。フルプライスで買うよりはメチャ安いけどBAKINの素材づくりはBlenderで事足りる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/430
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/24(木) 05:14:19.75 ID:qb8Ljj/j 効果音作成ソフトのtsugiがブラックフライデーセールやってます DSPシリーズはお手軽に効果音作成できるのでお勧め tsugi-studio.com http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/598
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/26(土) 01:33:05.75 ID:kFidY3K1 綺麗なマップよりも利便性が高いマップを目指した方が良いよ 出入り口の近くに宿屋を配置したり ダンジョンの二股通路はハズレの道は短くして宝箱を配置したり イベント配置してる場所には道や道標を配置して導線を分かりやすく可視化したり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/627
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/08(木) 12:33:19.75 ID:XZB7iDX6 一口にランダムエンカウントっつっても大別すれば二種類あるし ドラクエ4とドラクエ5とドラクエ6では 一見どれもランダムエンカウントだけど判定方式が全く異なるんだよ 製作者側なら違いくらい理解しておいた方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/723
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