[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
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430: 2022/11/02(水)21:41:42.75 ID:8c9wYx4t(3/3) AAS
MayaIndie版が年間5万だっけ。フルプライスで買うよりはメチャ安いけどBAKINの素材づくりはBlenderで事足りる。
598(1): 2022/11/24(木)05:14:19.75 ID:qb8Ljj/j(1) AAS
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627: 2022/11/26(土)01:33:05.75 ID:kFidY3K1(1) AAS
綺麗なマップよりも利便性が高いマップを目指した方が良いよ
出入り口の近くに宿屋を配置したり
ダンジョンの二股通路はハズレの道は短くして宝箱を配置したり
イベント配置してる場所には道や道標を配置して導線を分かりやすく可視化したり
723: 2022/12/08(木)12:33:19.75 ID:XZB7iDX6(2/2) AAS
一口にランダムエンカウントっつっても大別すれば二種類あるし
ドラクエ4とドラクエ5とドラクエ6では
一見どれもランダムエンカウントだけど判定方式が全く異なるんだよ
製作者側なら違いくらい理解しておいた方が良い
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