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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/
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43: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/21(金) 01:04:25.00 ID:Mvue6cVA どれ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/43
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/22(土) 15:03:41.00 ID:mNHUW4Pc ↑続き 理由がききたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/116
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/30(日) 00:20:04.00 ID:5DOyVxMA マップBGMが戦闘を挟むたびに最初から再生してるのですが、SGBのときもそうでしたっけ? 途中から再開する方法はありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/377
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/03(木) 22:12:08.00 ID:tqIyCDst 素材利用の制限項目に、自作プログラムおよび他社のゲーム作成ツールなどに データを収録すること自体を禁止って書いてあるから 実行ファイルに留まらないと考えたほうがいい コッチは当然、他社のゲーム製作ツールに該当するだろ そのたまーに見かける程度をいちいち相手にはしてこないだろうが 増えすぎたら重い腰上げて、使ったバカどころか 下手すりゃBakin巻き込んで面倒臭くなるかもしれん 真似しようと思ってるなら止めておけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/449
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/24(木) 22:24:18.00 ID:gm1U1CZu デフォルトに入ってる音じゃ足りないのって例えばなにがある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/610
631: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/26(土) 09:59:44.00 ID:CRp436FF >>624 質問内容が大雑把すぎる 具体的にどういうマップを作りたいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/631
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/12/23(金) 16:05:22.00 ID:pnoHJi/N 年内はバグ修正だけで終わるかと思ってたけど大型アプデが来るとは BAKINくんやる気に満ちてて今後にも期待しちゃうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/785
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/22(日) 11:36:41.00 ID:KmylSrmQ 何かシンプルなRPG作成ツールとか宣伝してるけどシンプルなRPGを作る部分がイマイチだから結局RPGツクールで作ってるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/889
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