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【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ (1002レス)
【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】6スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/
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870: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/14(土) 12:46:29.07 ID:4FEju7pl 人間キャラの8方向素体を公式で出してくれませんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 12:49:20.89 ID:XZbwvLWa 8方向のデフォキャラ自体いないんだから諦めろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/871
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 20:04:25.87 ID:rMADRqvk >>853 公式のYouTubeの動画のコメント欄に要望書いてもいいねして貰えることある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 21:54:26.83 ID:WDPRgTGe フリーに使えるサンプルマップの数をたくさん増やして欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 22:56:31.19 ID:XHUTJ1fi BAKINというエロくて堪んねえぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/15(日) 00:41:44.63 ID:DDP+O2OE キャラジェネレーターないと自前でドットキャラ用意するの大変だからな はよ欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/15(日) 02:35:18.87 ID:Oe+1yS4R >>873 これも誰でも扱いやすいツールって方向性でいくならなるべく多い方がいいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/15(日) 15:25:02.14 ID:1xxgKN+w 私は声高に叫びたい おちんちんがBAKINBAKINになる素材を公式は提供するべきだ そうでないと名前に偽りアリだ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/15(日) 15:54:18.72 ID:N8Q0jvSN その素材はお前の肢体なんやぞ いますぐ生まれたままの姿でその肉体をワシの前にさらけ出すんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/16(月) 01:57:14.34 ID:PDtSI7Gk セミの赤ちゃん見せたるわ これやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/879
880: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/16(月) 17:50:07.33 ID:Ex+OecRm 無駄話ばかりでツクールスレかと思った きっと馬琴はツクラーに売れてるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/18(水) 11:32:00.22 ID:N/CyxVfF 変な奴に荒らされてるだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/20(金) 23:07:58.65 ID:nBIeCATY 今からRPG作るならツクールMZとこれどっちが良い? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/20(金) 23:16:55.42 ID:QCPKovVg VXAce http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/20(金) 23:20:23.73 ID:s8CKS+AS それな BAKINはとりあえず進化を見守ろう その間に構想を練ればいいんじゃないかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/21(土) 10:30:44.64 ID:wUQsA7Sg jpgを読み込めるようになって欲しい プレイヤー側の回線が高速化し、ストレージが大容量化してもゲーム容量は小さいに超したことはない 3Dモデルやテクスチャや音楽データが削れないこそ一枚絵の分を削るしかないのだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/22(日) 04:20:02.98 ID:M0hauO4v 君達はまず一本ゲームを作ることからはじめてみてはどうだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/22(日) 06:55:50.22 ID:1mWQgG+q アーリーアクセスで尚且つアプデ次第で色々と仕様が変わるこの制作ソフトでそれ言う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/22(日) 09:55:01.80 ID:idovd7DW ある程度は見切りをつけて作り出さないといつまでたっても形にならんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/22(日) 11:36:41.00 ID:KmylSrmQ 何かシンプルなRPG作成ツールとか宣伝してるけどシンプルなRPGを作る部分がイマイチだから結局RPGツクールで作ってるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/22(日) 11:45:20.49 ID:1mWQgG+q あまりにもシンプルすぎるもんな 今時家庭用ツクールレベルのシンプルさは通用しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/22(日) 15:33:16.16 ID:M0hauO4v 世に感動を与えるような最高傑作なんて求めてないから シンプルな短編でいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/22(日) 15:44:35.66 ID:0W9hE6Tl それな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/22(日) 17:05:10.38 ID:w1mIi7/9 タイトル案 ・神プルな世界 ・神プル勇者 ・神プル伝説 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/22(日) 21:06:07.54 ID:9yTMJNWd 今のままだと最終的に単純なアクションかホラゲを作るツールになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 00:02:14.93 ID:rD/sWlZf 何が不足してるというのか?既に必要なものはすべて揃っている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 01:17:57.67 ID:5tu9/Abc それな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 02:05:12.14 ID:Qj+6kUpx C#が不足している もっとC#をくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 08:34:13.77 ID:xVnXGbWQ 3ターン目にはこの特殊攻撃をするみたいな バトルでの敵行動って弄れるようになりましたか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/24(火) 11:28:32.92 ID:V/yfJtsJ バトル行動AIにターン3でスキルを使うするだけかと。 その右の「オプション」の列が隠れてることがあって煩わしいけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/26(木) 01:52:37.30 ID:1Yqnkd/b まず今ある道具で戦え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/26(木) 04:53:13.89 ID:3+5k5JVx それじゃうまくいかないのを他人のせいに出来ないじゃないですか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/26(木) 18:25:18.56 ID:UKdp3pKS サンプルマップが不足してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/26(木) 22:56:20.57 ID:pQnWUGFK 2Dの頃は普通に作れたのに、3Dになって作りにくくなったものがある 例えば「ドアノブを掴み扉を開閉する」「はしごの上り下り」「階段の上り下り」が挙げられる いずれも3Dキャラの手足モーションとオブジェクトの位置関係を完全に一致させないと不自然になってしまう モーションをカットするとか位置関係を無視するとなると没入感が失われる原因となる キャラの体格とモーションとオブジェクトを完全に規格化しなければ製作はおぼつかない 作者が違う別々の素材を混ぜて使うとかキャラによって体格差があることを表現する場合は初心者は完全にお手上げかもしれない これが2Dでしかも低頭身ならば何とか誤魔化すことができたのだからどうしようもない 市販ゲームでもゼノブレイドは、ドアノブのある扉が存在せず、はしごは壁の模様に張り付く崖登り方式で、階段は書き割りだった このことは非人間種族を含めた多人数パーティを採用するゲームでこれらのものを作るのはプロでも難しいということが分かる 逆に言えばゼノブレイドのようにすれば違和感を抑えつつ3Dゲームが作れるという好例といえる ゼルダの伝説時のオカリナはしっかりドアノブ付き扉やはしごがあったので主人公が一人で体格差も大人と子供くらいなら何とかなるようだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/27(金) 04:39:07.33 ID:4OP4gg6e ドアは蹴り開けろ はしごじゃなくてロープか棒にしろ 階段では…転がれ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/27(金) 06:16:38.92 ID:eME1xQb+ ツクール系のような専用のキャラクターエディターみたいなのが不足してる とにかくこれだけは必ず欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/27(金) 06:49:03.18 ID:4OP4gg6e いやだから専用にしちゃうと色々取り回しに融通効かなくなるじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/27(金) 08:18:36.57 ID:qfZta+/x 扉は押すもしくは引く形で解決してるゲームが殆どだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/907
908: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/27(金) 10:17:05.28 ID:l+L+jE6Y 室内はドアなし 家と外の出入りはモーションなしで暗転 も多いよ ドアあけモーション、ドアが開くモーション待ってたらテンポ悪いし 人気タイトル有名タイトルでも当たり前にやってること カメラ近距離で凝った演出やるゲームなら丁寧にやってると思うけどね 大事なのはゲーム的にそれが重要かどうかだよ なんでもやる必要はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/908
909: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/27(金) 10:54:53.52 ID:LnycVD+5 このくらいの表現の3Dなら近づくとそのままドア開いて暗転とかそもそもドア無い入り口とかで良さそうな気もするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/27(金) 21:25:21.09 ID:HR3IwBT0 8bitゲーム機でも創意工夫で面白いゲームが作れたというのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/910
911: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/28(土) 00:32:56.16 ID:9cv9P4+b 最新ポケモンですらモーションなし暗転だからなぁ ドアのたびに止まってたらうざいわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/28(土) 04:45:51.22 ID:BOk9uMUf やはりキャラクタージェネレーターは必要不可欠 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/912
913: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/28(土) 06:38:48.54 ID:I9HtTPrl 何回言うねん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/28(土) 11:22:50.34 ID:fLZ7fZpS そんなに必要ならキャラクタージェネレーター作ればいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/914
915: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/28(土) 11:39:14.04 ID:wH/VwqYZ そうそう、できない奴ほど声がでかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/28(土) 11:41:28.85 ID:q3OOXj2h ツクスレ見てたらよく分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 00:58:42.93 ID:+c4MzhPy 自分じゃとても作れないから必要なんだ なのでキャラクタージェネレーターは必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 01:33:24.89 ID:Gmckhr2C お前らはいつもキャラから作り始めてゲーム本編に進まないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 04:42:15.71 ID:Gmckhr2C 本当にやるべきことの本題を避けて言い訳ばかりしてお前らの人生そのままだな ツクールで作られる有象無象すら作れないわけだから下等以下の下衆 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 05:28:13.79 ID:A9Kn3Ggo 急にどうしたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 06:47:41.97 ID:BiBxVgHF 自己紹介でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/921
922: 名前は開発中のものです。 [] 2023/01/29(日) 10:32:03.78 ID:D0SXdZAv 背景とキャラがあればゲームらしくなるからね 作ってる感あるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 14:16:03.39 ID:+BRWs+R9 これワールドマップとかはどう作っていけばいいんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 14:43:13.02 ID:ND9uhK6s いわゆる「さいしょの村」作ってそれっぽいおつかいクエスト2個とエッチなイベント1個作って こんなに簡単にゲームが作れるんだ!すごい!って感動したと同時にボクちゃん満足しちゃった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 15:09:20.41 ID:RM5Nw+pF >>923 マップコレクションにある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 15:37:03.78 ID:kzBO6FFK 十分楽しめてるじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 16:36:10.35 ID:BHFuVQf2 >>924 正しい使い方 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 17:05:08.09 ID:Gmckhr2C >>924 エッチなイベントハァハァ どんなエッチなことを考えたのか?ハァハァ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/29(日) 19:37:31.88 ID:BHFuVQf2 クエスト一個づつ追加しながら更新で最終的に長編物にしていけばいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/31(火) 21:31:19.61 ID:IspED0Sw キャラクタージェネレーターは既にあるっぽいしゲ制に必要なもの欲しいならやるべき事くらいあるんだがやらなそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/930
931: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/01(水) 00:02:10.22 ID:1RyXgkff そういうやつは結局何もやらない キャラジェネできたら今度はあれがないこれがない まさにやらない理由探し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/01(水) 22:57:29.07 ID:MxtmQbt2 一般人が思い浮かべるような普通のRPGだとどうしてもクオリティで上位・下位互換が出てくる また大手のツクールだとツクール製という検索タグが使えるがツールそのものの知名度が低いBakinではこの手が使えない おそらくBakinはホラゲを中心に回っていくだろう まず3Dマップを手軽に作れる時点で強い 今のゲーム界隈で怪異に対して怖い思いをしたいというのなら3Dであることが大前提になる 既に作っている人がいるけど暗いレンダリング設定にするだけでメチャクチャ雰囲気が出る サブグラで懐中電灯を持たせるのが簡単にできるのもメリットが大きい 物を照らすというのがどれだけリアリティに貢献することか これらは基本的に見下ろし2Dマップかノベルだけのツクールホラゲに対する明確なアピールポイントになる Bakinはエディタの段階で重いが屋内で小さい部屋の集合体が舞台になりやすいホラゲなら踏み倒せる 標準でイベントを発射できるから怪異とアクションで戦うタイプのホラゲも簡単に作れる 難点は同じことを考える人は多いだろうから大量の二番煎じが出る点 タイムリミットは学校系の素材が公式でPRされて入手できるようになるまでだと思う 「誰でもできるのに手間が掛かるので誰もやりたがらない」のを用意できて最初に完成させることができた人が勝つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 03:52:54.23 ID:RM7FPUim 使っててもキャラクタージェネレーターはやはり必要 これあるのとないのとじゃ随分違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 04:32:44.87 ID:c5k4QRBD ウェブで拾った絵の目とか鼻とか部位ごとに好きなの選んでコラージュしろ コラージュならば芸術であって著作権違反にはならんと言い張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 05:56:47.90 ID:SzOBujnM まさかのホラーゲームツクールBAKINだったか ニッチジャンル過ぎるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/02(木) 07:10:00.80 ID:c5k4QRBD つかRPGとか作る方も遊ぶ方も重すぎるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/936
937: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/03(金) 16:23:13.92 ID:9sNLgzlf 学校の地形セットSGBにあるけどBakinにコンバートできないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/03(金) 19:25:29.56 ID:x2QOY7gM 天神小学校のやつなら版権の関係でできないんじゃね?知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 15:49:48.04 ID:IXx9aDoC SMILE GAME BUILDER で使うのは自由だけどBakinはグレーなのね https://store.steampowered.com/app/588570/Corpse_Party_Tenjin_Primary_School_Pack/ ※このリソースパックはロイヤリティフリーであり、SMILE GAME BUILDERを使用して制作されたゲーム、またはSMILE GAME BUILDERとExporter for Unityの両方を使用して他のコンソールにビルドするゲーム内でのみ商用または非商用で使用できます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/04(土) 21:25:20.46 ID:uNoFXqZk 判断に困ったときは公式にお問い合わせだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/940
941: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/05(日) 01:02:56.30 ID:1JFHCGR7 SGB素材をbakinで使うのどうなのかってのどっかで見た気がしたけど見当たらなかったから聞いてみるのがいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/941
942: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/06(月) 17:40:44.27 ID:VbPv+ikE MZとこれどっちがRPG作りやすい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/06(月) 17:49:13.69 ID://LTsGvq >>942 >>882-883 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/06(月) 22:17:08.48 ID:EOZGX/9z ネフェ・イスト系ゲームを3Dダンジョンでできたら、その人は勝つ可能性がある 3Dならではの高低差を生かした複雑な階層関係を生かしたダンジョン探索はまだネフェ・イスト系にない 見下ろし型2Dマップの嘘で成立してきたジャンルを3Dで再解釈できたらそれは発明なのでオンリーワンになれる バトル面も現状のBakinならツクール2000水準は十分可能なので、ネフェ・イスト系に求められる程度なら問題ない ただしネフェ・イスト系の末席に加わるにはマップデザイン・レベルデザイン・ゲームバランスはもちろん、 バックストーリーやキャラクター性も評価対象になるので本気でやらないと勝てない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/944
945: 名前は開発中のものです。 [] 2023/02/07(火) 05:52:47.69 ID:A+tEONaY バキンは方向性としては初心者でも作りやすいを目指してるようだしサンプルマップとかもっと増やして欲しいわね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/07(火) 12:38:23.56 ID:HaRbyc3c 将来性を感じて購入したけど、結局のところ作りたい世界に近い背景素材があるかどうかだよね。作れってなると難易度がぐんと跳ね上がるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/946
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/07(火) 13:46:58.80 ID:i0lx1Bvv これについてくる2Dキャラ素材の人間達にはなんか固有の名前とかつけられてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/947
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/09(木) 00:09:18.28 ID:dd3RKL5T >>947 ゲームを新規作成すると名前がの代わりに職業名だけが設定されているという味も素っ気もないものが出てくる サンプルゲームを覗くとちゃんと名前とキャラ設定がついたものが出てくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/948
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/09(木) 23:56:30.44 ID:PUW37ePL ツクール野郎の交尾マウント激し過ぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/10(金) 11:41:52.28 ID:q1lpbIdD 相手にしてほしいだけなのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666182637/950
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