[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part16】 (1002レス)
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771(4): 2022/10/06(木)12:45 ID:HdDM7bSE(1) AAS
ドット絵ゲーで解像度バラバラのドット絵使ってると一気に素人臭くなってしまうと思ってるんだが、そういうゲーム作ってる人って気にならんのかなそういうのって
772: 2022/10/06(木)12:55 ID:IaFHNYNh(1) AAS
>>771
それはブラッシュアップといい、完成させてから考えるものでいいですよ。
775: 2022/10/06(木)14:20 ID:PQbyzaED(1/3) AAS
>>771
人気のインディーゲーでもたまに見るから別にいいんじゃない?
面白ければやる側は気にしないよ
782(1): 2022/10/06(木)18:20 ID:FwH+cIWD(1/3) AAS
>>771
個人開発者のほとんどプログラマーが空いた時間でドット描いているから仕方ないって気もするよ。
こだわるならとことんやればいいけど、背景に労力を回す時間を会話とかイベント絵でも描いたほうが客は嬉しいんじゃないか
796: 2022/10/06(木)23:05 ID:jgPfsHdL(1/6) AAS
>>771
昔のファミコンやらゲームボーイ風の低解像度の絵を、
今のPCで表示してもゴミみたいになるか、無理に拡大すればモザイクみたいになるからね
>>784
揃えるなら、めちゃくちゃ240×320のクソ解像度でつくって3倍とか4倍で拡大表示すればいいけど
もちろんスクロールやオブジェクトの移動も3倍4倍のカクカクになるよ
その時は気付かなくても他の今のゲームをやるとその差に愕然とする
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