[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part16】 (1002レス)
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572
(1): 2022/10/03(月)06:41 ID:ac2mMRjK(1/4) AAS
実際締め切り作って作らないと、ダラダラ技術研究に時間を費やすことになりがちだよな。
とりあえずDLSITEとかで予告と発売日だけ先に決めてやるようにしてる。
580: 2022/10/03(月)10:52 ID:joXQzXgh(1) AAS
>>572
ダラダラ技術研究ほんとわかる
得るものはあるけど形になるものがない
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