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ゲーム製作 雑談スレ【part16】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part16】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/
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817: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/07(金) 00:46:28.19 ID:qolo4z3P https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1664878328/ 【速報】日本語の指示からプログラムを自動生成するAIが登場 プログラマーが不要に [633829778] もう、俺たちも必要無いんや。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/817
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/07(金) 08:43:33.13 ID:+I+o14wZ >>817 プログラム書くAIじゃなくてバグとりしてくれるAIを何で先に開発しないんや マジで人間の為のもんじゃないんだなAI開発って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/819
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/07(金) 11:09:28.46 ID:uIRqnidC >>817 試しにD3D11CreateDeviceAndSwapChainで初期化って書いたら D3D11CreateDeviceAndSwapChain(NULL, D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE, NULL, NULL, NULL, NULL, D3D11_SDK_VERSION, &sd, &g_pSwapChain, &g_pd3dDevice, NULL, &g_pImmediateContext); って返ってきた さすがに全部の関数知ってるわけではないとは思うけど DirectXガリガリ出来る人なら圧倒的語彙力で時短出来るのかも 入門サイト見ないとDirectXなんて何も分からない自分には関係ないけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/07(金) 11:14:33.55 ID:uIRqnidC >>817 あれ?認識するわけないと思ってDXライブラリの関数入れてみたらちゃんと引数付けてきたぞ どうなってるんだこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/07(金) 11:19:26.27 ID:uIRqnidC >>817 となるとメジャーなUnityスクリプトもいけるのか 意外と使えるかもこのサイト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/825
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