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ゲーム製作 雑談スレ【part16】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part16】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/
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586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/03(月) 11:34:48.93 ID:JZqLbJVq 自作ゲームのPV作ってyoutubeにあげたんだけど、再生数伸びなくてちょっとやばい 完成はまだ先だしプレスリリースもする予定だからまだ分からんけど、やばい 再生数伸ばすにはどうしたらいいんだろ? ちなPVはこちら https://youtu.be/afYV3K8615Q http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/586
594: 586 [sage] 2022/10/03(月) 13:40:59.44 ID:PpSNH6L6 アセットの都合でこういうかわいいキャラが使いやすいんだよ、主に金銭的な理由で でもそんなに女性向けなのかな、作りたいものを作ってたらこうなったんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/594
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/03(月) 14:34:18.89 ID:jOwyOYuO >>586 指摘できるところが多すぎて書き込めない 失敗を分析して次に活かそうや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/597
599: 586 [sage] 2022/10/03(月) 14:56:04.16 ID:PpSNH6L6 完成する前から失敗って言われるとなんか腹立つな・・・ 今まで東方の二次創作で創作してきたけど、ゲーム制作は一時創作でいきたいんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/599
603: 586 [sage] 2022/10/03(月) 15:30:22.35 ID:PpSNH6L6 >>600 一応今まで何度かここに制作過程をあげたから今回もあげたんだ ゲーム制作の話題になればとも思ったが、こういうとこにあげるべきじゃないといえばその通りなんだよな 今後はあげないようにするよ >>601 別に肯定的な意見以外書くなとか言ってないじゃないか 完成前なのに失敗って言われたことにちょっと腹立つって言っただけじゃん 成功か失敗かなんて他人に決められることじゃないだろ? 少なくとも俺は失敗とは思ってないし、これが売れなくても大きな経験になったと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/603
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/03(月) 19:04:42.19 ID:HCNnYyB9 >>586 再生数でいったら500再生いいね20いけばいい方じゃね? 再生時間や離脱率はどうなのよ 俺は王様の声で切ったが、ゲームリリースする時は声無しも選べるといいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/614
618: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/03(月) 19:24:11.97 ID:ygEhfjL9 >>586 売りが良くわからない… ゲームシステムも王道、お話も王道、動画の引きも全くない、クオリティは個人にしては頑張ってるけどそりゃ伸びないだろ。「王道物語」てありふれてますって意味で売りになってねーからな。 せめて謎を散りばめるとか、主人公に特殊な力があって周りから驚かれるとか続きが気になる要素をだな…… いっそのこと主人公を女にしてきらら系みたいにしろ!百合かBLにすればニッチ層が食いつくぞ! そして【学生が一人で作った】とか書いてSNSで拡散するんだ!さぁ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/618
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/03(月) 20:12:49.86 ID:ac2mMRjK >>586 コテハンが嫉妬して荒らすから作品を上げるのは得策とは思えないのだけど、動画見て気になった点。 ・タイトルが一番最後に出るので最後まで見ない人はタイトルを覚えない→大手じゃないなら最初に出して脳に刷り込もう。 ・キャラの特徴がよくわからない→キャラのプロフィールが名前とCVだけなので。3行ぐらいの登場人物に愛着つくような生い立ち職業性格を書こう ・PVが頭に残らない。→このゲームのウリの部分をもっとアピールしよう。 ・ツイッターなどのSnsに流すには冗長すぎる。→省略できるところはカットして短いバージョン15〜30秒を作ろう。 ・長すぎる動画を削って情報を詰め込むには一行テロップという手もある ・ぷち3Dきゃらなので愛嬌がない。→主要キャラの立ち絵をスキマなどで依頼した方が10倍売れるだろう。 映画のPVやゲームCMとか見ていいと思った構成を参考にするといいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/03(月) 20:22:32.34 ID:23QYdfQ8 >>586 ゲーム紹介じゃなくてキャラクター紹介動画になってしまってる。 戦闘シーンとかフィールドとかが無く、どんなゲームかわからない。 1分もあるのに1カットが長いのでテンポが悪い。 なんであんなよくわからんシーンを選んだのかが意味不明。 この動画を見ても、知り合いに『見てみろ』って言わない。なので横展開が期待できず伸びない。 結論 デモを見せるならもっと心に残るシーンを選ぶ。 でなければエフェクトが派手なプレイ画面なんかで構成すべき。 映画かゲームのCM見て構成をパクれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/633
639: 野球マン [sage] 2022/10/03(月) 20:43:10.96 ID:vhwLGc8R >>586 全然悪いと思わない こういうゲームはあった方がいい ただ全体的に速度がゆったりとしてるのは気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/639
643: 586 [sage] 2022/10/03(月) 21:19:15.13 ID:JZqLbJVq なんかたくさんコメントくれてありがとう フィールドや戦闘画面がないって意見もあるけど、その辺は発売間近でのPVに詰め込もうとは思ってる ところでユニコーン入れただけで女児向けって本当にそうなの? 一応このユニコーンも海外のアセットなんだけど とにかく今回はこれで行くって決めてるので今更変更はなしだ、仕方ないね 今回貰った意見は次回PVに活かすよ、感謝! 多分もうここにはあげないと思うけど、とりあえず完成目指して頑張るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/643
649: 586 [sage] 2022/10/03(月) 22:05:20.25 ID:JZqLbJVq なんかすまん だが失敗と決めつけられるより失敗しろと言われる方がマシというかなんというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/649
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