[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part16】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part16】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/23(金) 14:42:55.48 ID:Hr9Axi+X >>230 Assetは関係ない。最初の3Dゲームエンジンとして無料のUnityが大衆に普及し発展したのが大きい。 初学者がGodotで少ない英語資料を検索して時間かかってなかなか作品ができないよりは、日本語チュートリアルや講座が多いUnityで自分の作りたいゲームを作ってからGodotに移るのが良いね。 でないとワナビーみたいになるぞ。 ってワナビー2048やないかい。ワナビーは出禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/231
232: ワナビー2024 [] 2022/09/23(金) 14:54:02.95 ID:G5QcIpxy >>231 英語はべつに問題ないけどもね アセットは対して関係ないのか たしかにゲームエンジンの無料化が最初、だった気はするな、、、 blender game engineとかはあったけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/232
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s