[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part16】 (1002レス)
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150: ワナビー2024 2022/09/22(木)05:59 ID:ziaWO9Kl(1/8) AAS
ウディタってスチームに出せるんか?
156: ワナビー2024 2022/09/22(木)07:33 ID:ziaWO9Kl(2/8) AAS
unityでrpgってあまりおすすめされないのかね
176: ワナビー2024 2022/09/22(木)11:52 ID:ziaWO9Kl(3/8) AAS
>>175
おはぴよ!!(´・ω・`)
180: ワナビー2024 2022/09/22(木)12:11 ID:ziaWO9Kl(4/8) AAS
unityでrpg作るメリットってある?
stewdey valleyみたいなの憧れるよな(´・ω・`)
いいじゃん
182
(1): ワナビー2024 2022/09/22(木)13:59 ID:ziaWO9Kl(5/8) AAS
早く野球マン並にunity使いこなしたい
godotはたまに触れる程度で

アセットだよ すべてアセット(´・ω・`)、、、
192: ワナビー2024 2022/09/22(木)17:13 ID:ziaWO9Kl(6/8) AAS
>>186
完成させられるのはすごいじゃん
195: ワナビー2024 2022/09/22(木)20:40 ID:ziaWO9Kl(7/8) AAS
unityのuiが使いづらすぎて発狂、、、(´・ω・`)
ゴチャゴチャしすぎやろ、、、
197
(2): ワナビー2024 2022/09/22(木)20:56 ID:ziaWO9Kl(8/8) AAS
全機能を使いこなせるわけないし、その必要もないやろ
ただ、使わない機能が存在していることが使いづらさに繋がってる
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