[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part16】 (1002レス)
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72: ワナビー2024 2022/09/20(火)09:19 ID:yzGB7Xgn(1/6) AAS
>>45
そうだな
完成させるか
74: ワナビー2024 2022/09/20(火)10:01 ID:yzGB7Xgn(2/6) AAS
>>73
おはぴ(´・ω・`)!!
75: ワナビー2024 2022/09/20(火)12:00 ID:yzGB7Xgn(3/6) AAS
できるだけモデリングせずにテクスチャで済ませる(´・ω・`)
76: ワナビー2024 2022/09/20(火)12:06 ID:yzGB7Xgn(4/6) AAS
3dってほんま大変だよな
90
(1): ワナビー2024 2022/09/20(火)20:28 ID:yzGB7Xgn(5/6) AAS
unity難しくね?
godotに比べてむずい(´・ω・`)、、、
92
(2): ワナビー2024 2022/09/20(火)20:34 ID:yzGB7Xgn(6/6) AAS
たとえば2dゲームで重力加えるとき、rigidtをcontraintして作るみたい
でもこれ物理じゃん
kinematicbodyみたいに、物理なしの制御って出きんのかこれ
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