[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part16】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
548: 2022/10/02(日)12:22 ID:vsnkYkuC(1/3) AAS
勿論みるよ。お前も見ろよ
このゲームって動画映えしないなみたいなのが分かるから
556: 2022/10/02(日)18:26 ID:vsnkYkuC(2/3) AAS
遊ぶ側からしたらとことんぬるくしちゃっていいんだよ
楽しさ=達成感 ー ミッションをクリアするための労力で
ユーザーに十分な達成感を与えられないまま苦労だけさせると、いわゆるクソゲーになっちゃうのさ
達成感を十分に与える為にはそれなりの制作コストだったりスキルが必要なんで、それが用意できないならヌルゲーにするのが最善の策
557: 2022/10/02(日)18:31 ID:vsnkYkuC(3/3) AAS
結局ユーザーにさせる苦労ってコンテンツを長持ちさせたり課金させる為のもんなんだよね
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.028s