[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part16】 (1002レス)
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(1): (´・ω・`) ◆BiCc.cb1JVB4 2022/10/03(月)06:33 ID:thbEQV+s(1/6) AAS
>>564
実装したいのに情報が全然無いから自作関数を作って毎回デバッグしてんだよバーカ(´・ω・`)
苦労も知らずマウント取んな氏ね(´・ω・`)
573
(1): (´・ω・`) ◆BiCc.cb1JVB4 2022/10/03(月)06:48 ID:thbEQV+s(2/6) AAS
技術研究が楽しいからそれがモチベになっちゃってるわ(´・ω・`)
糞ゲーなんか作って公開した所で見向きもされんし(´・ω・`)
581
(1): (´・ω・`) ◆BiCc.cb1JVB4 2022/10/03(月)11:02 ID:thbEQV+s(3/6) AAS
>>577
自作の関数考えるのが楽しいから別に四苦八苦してない(´・ω・`)
…この相談スレって上から目線で語る奴しかおらんの?(´・ω・`)
583: (´・ω・`) ◆BiCc.cb1JVB4 2022/10/03(月)11:07 ID:thbEQV+s(4/6) AAS
雑談スレか(´・ω・`)
変換ミス(´・ω・`)
585: (´・ω・`) ◆BiCc.cb1JVB4 2022/10/03(月)11:14 ID:thbEQV+s(5/6) AAS
非ワナビーです(´・ω・`)
593
(1): (´・ω・`) ◆BiCc.cb1JVB4 2022/10/03(月)12:51 ID:thbEQV+s(6/6) AAS
>>592
いや動いてるんだが、本業プログラマーだし(´・ω・`)
無理に揚げ足取らなくていいよ(´・ω・`)
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