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ゲーム製作 雑談スレ【part16】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part16】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/
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493: ワナビー2024 [] 2022/10/01(土) 05:41:00.36 ID:p+IKxTNU 無能ほどアセットを使うべきだと何故教えてくれなかったんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/493
503: ワナビー2024 [] 2022/10/01(土) 10:27:45.60 ID:p+IKxTNU >>495 addforceだと慣性消すの大変そうだが、マリオみたいな2dゲーならvelocity使うのが普通? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/503
504: ワナビー2024 [] 2022/10/01(土) 10:33:44.75 ID:p+IKxTNU 慣性は少しだけ働いて欲しいのだが、addforceだとどんどん加速しちゃうんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/504
514: ワナビー2024 [] 2022/10/01(土) 12:20:23.39 ID:p+IKxTNU とにかく慣性させないとな >>511 getaxis horizontalの加算を使うと、velocityでも慣性っぽい動きになるからこれでいいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/514
516: ワナビー2024 [] 2022/10/01(土) 13:14:44.48 ID:p+IKxTNU とにかく遊び感覚でエンジン触ってみるってのも大事だったな 目的意識が線香しすぎていて動けなかった無駄な時間だった unity教えてくれた人、作ってくれた人に感謝だな(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/516
528: ワナビー2024 [] 2022/10/01(土) 16:25:30.78 ID:p+IKxTNU unity楽しい アセット楽しい(´;ω;`) ありがとう 作ってくれた方ありがとう(´;ω;`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/528
535: ワナビー2024 [] 2022/10/01(土) 19:03:06.40 ID:p+IKxTNU 学習曲線はあるときから急に上がる それを信じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/535
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