[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part16】 (1002レス)
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509: ワナビー2028 2022/10/01(土)11:27 ID:NH+8FEZa(1/2) AAS
>>499
100時間かけて作りこむなら、同じ労力をプロモーション(泣き落とし)に使ったほうがはるかに効果的
という現実はあるからな
538: 2022/10/01(土)21:23 ID:NH+8FEZa(2/2) AAS
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