[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part16】 (1002レス)
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484: 2022/09/30(金)19:21 ID:2JniIx90(1) AAS
>>480
いやいや待て待て
位置=位置+速度*フレーム時間
だろう、でないともっすごい速さで移動してしまい壁にぶち当たる
反対キー押すと秒で反対の壁にぶち当たる敵いたら即ヒットする
CPUクロックの影響を受けちゃうプレイヤーがCPUクロック
を変えないといかんくなる、説明書に書かないといかんくなる
省1
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