[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part16】 (1002レス)
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21(1): 2022/09/19(月)12:14:51.76 ID:M1Sbflkq(1/2) AAS
コテワナビーなんて完全無視しとけばいいじゃん
そしたらいなくなるんじゃね
居なくなる前に暴言吐きまくるとは思うが
43(1): ワナビー2024 2022/09/19(月)20:33:46.76 ID:5zXtQHxP(2/2) AAS
アセットのモデルでゲーム作っちゃだめなんか?
よく叩かれてるね
モックを作って、最終的にオリジナルに差し替えるものだろうか
90(1): ワナビー2024 2022/09/20(火)20:28:24.76 ID:yzGB7Xgn(5/6) AAS
unity難しくね?
godotに比べてむずい(´・ω・`)、、、
101: 2022/09/21(水)01:03:50.76 ID:uJ0JByns(1) AAS
キッモ
152: 2022/09/22(木)06:27:25.76 ID:zednvjb3(2/3) AAS
>>147
ヒント:レスはレスでも、ゲーム製作の話のレス数を強調
230(1): ワナビー2024 2022/09/23(金)13:46:59.76 ID:G5QcIpxy(4/7) AAS
最期に聞かせて
unityのメリットってアセットだよね?
シェアの多さの理由が知りたい
>>228
ありがとうな
491: 2022/10/01(土)03:53:25.76 ID:dXsZKEzT(1/2) AAS
>>488
流石ですね
pcゲームでのfps制御の仕方を検索すると
山ほど出てくるので、一読を勧めるする。
600(1): 2022/10/03(月)15:00:12.76 ID:pBCw9asL(1/2) AAS
586くん
一応言っておくけどこんな所で真面目な活動しない方が良いよ
ここはあくまでも雑談所、一歩踏み込んだ話や宣伝はDiscordやTwitterでやればいい
ゲーム制作自体は応援してるから
応援してるだけでなんにもする気はないけど
724: 2022/10/05(水)10:30:44.76 ID:8PFQTPBC(1/2) AAS
>>721
流れを変えようしてカウントしてたんですか?
変人ですねあなたも
786(1): 2022/10/06(木)20:41:50.76 ID:TAM4FHLs(1/3) AAS
10が15って事は金払って広告打つみたいな事はしてないだろうから
あらゆる手を尽くしたことにならないのでは?
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