[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part16】 (1002レス)
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61: 2022/09/19(月)23:30:27.46 ID:03Hvermf(2/2) AAS
別にアメリカ人だけに高いというわけでもないが、steamだと雰囲気ゲーが人気高いな
制作難易度も言語の壁も低いんでねらい目ではある
俺はそういうセンスがないんで無理だけど
107: ワナビー2024 2022/09/21(水)10:29:55.46 ID:ZpPzSaB3(1/8) AAS
>>97
ありがとう
あった(´・ω・`)、、、
138: 2022/09/22(木)00:38:11.46 ID:Y5wtre6A(1) AAS
>>137
このスレに対する私怨のような物が感じられるな
気持ち悪すぎて笑える
164: 2022/09/22(木)09:11:09.46 ID:XPiG4ca5(5/8) AAS
例のシーライオニング野郎じゃないよ
あいつは時期的にはどちらかというと最近登場した感じがするな
ちなみに自分はあいつあんまり好きじゃない
196: 2022/09/22(木)20:53:52.46 ID:13HuvARs(1/2) AAS
自分が追い付けないだけのことを周りのせいにしてないか?
393: 2022/09/28(水)02:29:30.46 ID:Q67LX1Zd(1/2) AAS
カウントしてるのってハンドルネーム付けないで粘着してた奴だろうからあのおばさんかな
595: 2022/10/03(月)13:50:35.46 ID:OBUshuxG(4/4) AAS
可愛いユニコーン入れるとそれだけで女児向けになっちゃうからな
特に海外だと
645: 2022/10/03(月)21:33:42.46 ID:82c/An2o(8/8) AAS
なんかムカついてきた
お前のゲームが失敗する事を祈ってるよ
646: 2022/10/03(月)21:38:40.46 ID:4h1Ccwa+(1/2) AAS
キレすぎだろ
746: 2022/10/05(水)16:14:48.46 ID:HOYN+QvD(1) AAS
>>741
この出禁厨もやめるにやめれなくて苦しんでるのか
自分が真っ先に反応してるくせに
コテハンと会話しようとする人見るとキレるのもそういう理由か
811: 2022/10/07(金)00:10:24.46 ID:kxOt4bn4(2/2) AAS
まぁUnity製のゲームとかだとピクセルパーフェクトとか気にせずドットゲー作ってる人もいるから、話がかみ合わないよね
823: 2022/10/07(金)11:09:28.46 ID:uIRqnidC(1/3) AAS
>>817
試しにD3D11CreateDeviceAndSwapChainで初期化って書いたら
D3D11CreateDeviceAndSwapChain(NULL, D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE, NULL, NULL, NULL, NULL, D3D11_SDK_VERSION, &sd, &g_pSwapChain, &g_pd3dDevice, NULL, &g_pImmediateContext);
って返ってきた
さすがに全部の関数知ってるわけではないとは思うけど
DirectXガリガリ出来る人なら圧倒的語彙力で時短出来るのかも
入門サイト見ないとDirectXなんて何も分からない自分には関係ないけども
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