[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part16】 (1002レス)
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94: 野球マン 2022/09/20(火)23:08:17.39 ID:O6Prp1U8(1/2) AAS
>>92
「rigidtをcontraintして作る」ってどういう意味?
113: ワナビー2024 2022/09/21(水)13:01:47.39 ID:ZpPzSaB3(5/8) AAS
やっぱunity
アセット豊富なのええな
godotよりも、モックを作るのが速い
472: 2022/09/30(金)11:11:17.39 ID:tGYTLbee(1) AAS
恋か?
473: 2022/09/30(金)11:13:52.39 ID:7ToWOHbh(1) AAS
ここのレス全員にブーメランするから言わんことをあえて言うやつがいるとは…
514: ワナビー2024 2022/10/01(土)12:20:23.39 ID:p+IKxTNU(4/7) AAS
とにかく慣性させないとな
>>511
getaxis horizontalの加算を使うと、velocityでも慣性っぽい動きになるからこれでいいや
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