[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part16】 (1002レス)
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42: 2022/09/19(月)19:29:28.27 ID:RomXnlKE(1) AAS
いや分からねえよ
193: 2022/09/22(木)18:04:55.27 ID:wSAPB1q9(1) AAS
いやみか・・・
294: ワナビー2024 2022/09/25(日)05:50:54.27 ID:wYfB3W35(1/6) AAS
外部リンク:moon-rpg.com
これってタイルマップか?
違うな、、、(´・ω・`)
601
(1): 2022/10/03(月)15:09:47.27 ID:RWowuwVC(1/2) AAS
意見を求めるのはいいけど肯定的な意見を無理矢理引き出そうとするのはやめろよな
否定的な内容は制作者による偏った感覚なのかもしれんが、それが感じた事そのままなんだから
嘘をつかせるのはやめてくれ
692: 2022/10/04(火)14:43:24.27 ID:6abyJzFW(1) AAS
正解はどっちにも見向きされないでした
696: 2022/10/04(火)18:46:39.27 ID:WXd30RCe(4/4) AAS
>>695
また意味不
784
(4): 2022/10/06(木)18:53:31.27 ID:O28rALU/(2/2) AAS
>>782
背景じゃなくてたとえばアイテムアイコンとUIの解像度が大幅に違う奴とか
文字やUIははっきりわかるカクカクなドット絵なのにアイテムアイコンのドットの解像度が異様に高いとか(ただしドット絵じゃないわけじゃない)
825: 2022/10/07(金)11:19:26.27 ID:uIRqnidC(3/3) AAS
>>817
となるとメジャーなUnityスクリプトもいけるのか
意外と使えるかもこのサイト
863: 2022/10/09(日)12:23:06.27 ID:I1UXSbE7(2/9) AAS
Flashはアニメーションボタンとか動画再生とか簡単に出来たからインタラクティブなゲームに向いていた。
セキュリティホールの脆弱性が見つかってからはDLSITEとかでも受付しなくなって最後は悲しい末路を迎えたな。
アニメーション機能に特化したAdobeAnimateになったけど、Flashの方が描きやすいって評判なんだよなぁ。
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