[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part16】 (1002レス)
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49: 2022/09/19(月)22:21:10.19 ID:pc8g9Z7E(2/5) AAS
アメリカ生まれですらアメリカでヒットさせられる奴なんて極一部なのに
外国人の好みに合わせたものを自由に作れるほどの技術があるなら、とっくに日本で成功してるわな。
だから作ったことすら無いワナビの詰まらない寝言はスレの無駄なんだよ
56
(1): 2022/09/19(月)23:03:02.19 ID:qxUqXQda(3/3) AAS
>>46
ナショナルなものが一番インターナショナルなものになる
つまり自国をテーマにするのが一番ってのはたしか

だが勘違いしない方がいいのは日本っぽいイメージなら
何でも受けるなんてことは当然なくて
日本人が見ても面白そう、格好いい、遊んでみたいと
思えるようなものであるのが大前提
省3
199: 2022/09/22(木)21:25:55.19 ID:AyAQGfCd(6/9) AAS
>>197 てかUnrealEngineスレで聞いたり野球マンを引っ張ろうとしてたんとちゃうの?
250: 2022/09/23(金)19:45:24.19 ID:sU+HoX2A(1) AAS
おつのってw
304: 2022/09/25(日)19:03:18.19 ID:EcOyBl+C(1) AAS
ほぼ離脱かな・・・
やめてと言っても頑固に続ける人(コテハン)が孤立するのはリアルでも同じだな
350
(1): 2022/09/26(月)19:28:29.19 ID:MNiTsJY+(1/3) AAS
非推奨ってDebuggerforUnityのことか?
それ無くてもコード補完するけど
少なくても俺の環境2020.3.23f1では補完する
てか補完できなくなってたらみんな困るし声をあげてるはず
どう考えてもおま環
407: 2022/09/28(水)11:16:49.19 ID:BIm/JU4J(1/2) AAS
>>405
ブチギレてて草
552
(1): 2022/10/02(日)15:07:02.19 ID:CfXxjdhw(1) AAS
>>549
糞ゲーでもリリース直後何本かダウンロードされるのってそういう需要なんだな
614: 2022/10/03(月)19:04:42.19 ID:HCNnYyB9(3/12) AAS
>>586
再生数でいったら500再生いいね20いけばいい方じゃね?
再生時間や離脱率はどうなのよ
俺は王様の声で切ったが、ゲームリリースする時は声無しも選べるといいな
654: 2022/10/03(月)23:20:53.19 ID:HCNnYyB9(12/12) AAS
>>653
サンクス
まあ俺なら差し替えるな
817
(4): 2022/10/07(金)00:46:28.19 ID:qolo4z3P(1) AAS
2chスレ:news
【速報】日本語の指示からプログラムを自動生成するAIが登場 プログラマーが不要に [633829778]

もう、俺たちも必要無いんや。
954: 2022/10/11(火)00:18:14.19 ID:+vPAei0H(1/3) AAS
最近TwitterでSteamのゲームのプロモーションツイートよく見るんだけどうちだけかな
その手の広告クリックすると表示されやすくなるとか
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