[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part16】 (1002レス)
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290: 2022/09/24(土)22:12:57.03 ID:D/jNjW//(1) AAS
>>264
ゲーム制作スキルはないが釣りスキルがある奴が居るので
365: 2022/09/26(月)23:54:19.03 ID:DbufXc3x(5/5) AAS
野球マン信者であるワナビーにお前呼ばわり、怒ったワナビーと野球マンの仁義なきバトルが勃発か。
と見せかけた荒らしなんだけどな。本当にどうでもいいのでツイッターでやってくれ
374: 2022/09/27(火)05:46:52.03 ID:BC9kzMRJ(1) AAS
>>371
こう考えるのが正しいのでは
人間の話し相手はスクリプトで十分だった
423: 2022/09/28(水)18:13:36.03 ID:3uM9uVkm(3/4) AAS
>>418
数年前にアプリ制作は卒業したから今のアプリのTRENDは興味ないんだ。
それにハイパーカジュアルは時間つぶしアプリでゲームじゃないと思ってるから眼中に無い
622: 2022/10/03(月)19:32:54.03 ID:ygEhfjL9(2/5) AAS
まじめに言うと
"尻尾は分かるが全体像が分からない"が一番いいと思うんだゲームとして
だから王道系でも
旅をしてる場所が早回しで変わっていくとか
ユニコーンの背中に乗って飛ぶとか
見せ方だけでも気になるやり方をした方がいいんじゃないか?
なんか「もっとあるんだぞ!色々あるんだぞ!」とか「俺なら上手くできるかも。俺ならこうプレイするのに」とか「こんなものがゲームとして成り立ってるなんてどういう内容なんだ?」
省1
623(1): 2022/10/03(月)19:40:49.03 ID:82c/An2o(2/8) AAS
女児向けのゲームの印象が付くと何が不味いかって言うと
女児向けのゲームってつまらなさそうじゃん
遊びたくないだろ女児が出てこない女児向けのゲームなんて
680: 2022/10/04(火)11:26:20.03 ID:JEGN8ktE(2/2) AAS
lgvtと同じやな
689: 2022/10/04(火)14:23:16.03 ID:4MMJ+kdm(1) AAS
東方キャラ使ったメトロイドヴァニアが良さげだったけど
東方について知らんから買わんかったな
知らないというならオリジナルのゲームのキャラも知らないんだけど
どうも東方は避けてしまう
804: 2022/10/06(木)23:46:41.03 ID:M8BFNy0G(2/3) AAS
色数制限というかグラデーションがあの意味わからんパターンで表現されててAA切ってあればだいたいドット絵
834: 2022/10/08(土)00:29:41.03 ID:dKZVi+Ve(1) AAS
ゲーム製作お疲れ様です
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