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ゲーム製作 雑談スレ【part16】 (1002レス)
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317
: 2022/09/26(月)05:17
ID:zuOrlm/l(1)
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317: [sage] 2022/09/26(月) 05:17:10.41 ID:zuOrlm/l ナムコは元々ハード技術力と2Dドット絵が抜きんでていたのが強みだったんだが、 技術が普及してハードの表現力が高まって、デザイナーの表現力で差が付くようになってからプランナー会社に落ちちまったな ガンダムの新作ネット対戦とか見ていると、ガンダム人気に依存してるだけで、ゲームシステムに新鮮味がないし、グラもAPEXには見劣りするし、コンテンツやソフト表現力へのこだわりが弱い ガンダムもジョジョもカプコンの方がいいゲーム作ってた。ゲーム性や原作リスペクトへのこだわりもカプコンの方が丁寧だった 結局、DNAはハードの技術力で勝負する会社だったんだな−>ナムコ バンダイがカプコンと組んでいたら、また違う未来があっただろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663504411/317
ナムコは元ハード技術力とドット絵が抜きんでていたのが強みだったんだが 技術が普及してハードの表現力が高まってデザイナーの表現力で差が付くようになってからプランナー会社に落ちちまったな ガンダムの新作ネット対戦とか見ているとガンダム人気に依存してるだけでゲームシステムに新鮮味がないしグラもには見劣りするしコンテンツやソフト表現力へのこだわりが弱い ガンダムもジョジョもカプコンの方がいいゲーム作ってたゲーム性や原作リスペクトへのこだわりもカプコンの方が丁寧だった 結局はハードの技術力で勝負する会社だったんだなナムコ バンダイがカプコンと組んでいたらまた違う未来があっただろう
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