[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part16】 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
203: 2022/09/22(木)22:53 ID:ppRpf9ZU(1/2) AAS
何だこいつは
また急に統一教会の工作員みたいなのがやってきたなw
204: 2022/09/22(木)22:54 ID:ppRpf9ZU(2/2) AAS
201の事な
205: 2022/09/22(木)23:05 ID:+UjDfjqv(2/2) AAS
>>202
いや、帰れよ馬鹿。
お前らチョンが良い仕事をするわけ無いだろ。
206
(1): 2022/09/22(木)23:10 ID:3PgFQwkm(1) AAS
わざわざ韓国から今のゴミ日本に来て働くって正直怪しいもんだけどな有能なやつなら尚更
産業スパイじゃねえの
207: 2022/09/22(木)23:14 ID:AyAQGfCd(9/9) AAS
>>206 日本経済もヤバイがそれ以上に韓国経済が破綻するぐらいヤバイから・・
208
(2): 2022/09/23(金)00:27 ID:xcVPJVF+(1) AAS
ゲーム製作お疲れ様です

昨日書き込まれたレスは72レスでした
うちゲーム製作雑談レスは1レスでした
209: 2022/09/23(金)00:31 ID:P1naUP86(1/3) AAS
韓国は超格差社会だから、財閥系に食い込めれば天国、入れなければ地獄、らしい
有能なのは日本に来ないけど、むしろ中流以下は日本に来たがってる
210: 2022/09/23(金)00:58 ID:HVPB1mfg(1) AAS
俺もUE5教えて貰いてえな・・・
独学してるが情報の少なさも相まってシンドイわ心折れそう
211: 2022/09/23(金)01:22 ID:8CEjMrFi(1/2) AAS
たとえばどんなことやろうとしてるんだ?
212: 2022/09/23(金)01:54 ID:Hr9Axi+X(1/8) AAS
UnrealEngineのBluePrintだけで作るならプログラムの基本知っていたらプログラマーでないアーティストでもなんとなくで組めるようになってるよ。
まず何が作りたいか。テンプレがあるのだったら楽勝だし無いのはUnityで作ったほうが良い。
213: 2022/09/23(金)01:57 ID:Npfrg6ab(1) AAS
>>208
ゲーム製作の雑談しろって言いたいんだろうけど、ご苦労なこった
214: ワナビー2024 2022/09/23(金)05:43 ID:G5QcIpxy(1/7) AAS
>>200
使いこなすよ
使いこなすにしてもメニュー多すぎやろ
215: ワナビー2024 2022/09/23(金)06:01 ID:G5QcIpxy(2/7) AAS
unityのメリットは本当にアセットなのか?
他に何かあるんか?

アセット使いこなしてでも完成させるのが大事だよなこれって
216
(1): 2022/09/23(金)06:42 ID:cu5HkQNE(1/2) AAS
メニューが多いと使いにくいとかまじで意味不明
意地でも絶対作らない理由考えてるな
217: ワナビー2024 2022/09/23(金)07:41 ID:G5QcIpxy(3/7) AAS
>>216
叱咤激励ありがとうな
218
(1): 2022/09/23(金)07:44 ID:cu5HkQNE(2/2) AAS
でも激励に応えて何か完成させようってならないんだよね、だとしたらすごい失礼だね
219: [age] 2022/09/23(金)08:08 ID:P0AuBx2m(1) AAS
『だらだらと過ごす』
APEX→ガンダムエボリューション完全初見
(4:22~放送開始)

hts://www.
twitch.tv
220: 2022/09/23(金)08:42 ID:qSfD7O/b(1) AAS
実況者は出禁だボケ!
221: 2022/09/23(金)09:00 ID:NcygAgbI(1) AAS
>>218
ワナビーはキチガイだから皆で凹ろうぜ!
222
(1): 2022/09/23(金)09:47 ID:O80Jq0BZ(1) AAS
>>208
『ゲーム雑談レス』ってどういうレスを言ってるの?
誰しもが怒ってばかりだけど、普通に雑談してると思うの
223: 2022/09/23(金)10:22 ID:bJVwnEIY(1/2) AAS
業務アプリや教育アプリの中に簡単なクイズと、神経衰弱と、間違い探しと、モグラ叩きなどを実装したことあるけどUnity触ったことない人はワナビーですか?
224: 2022/09/23(金)12:17 ID:IwtqhWj7(1) AAS
Unityはステマ
225: 2022/09/23(金)12:25 ID:Hr9Axi+X(2/8) AAS
ゲーム制作スレで同じ質問や言い訳をぐだぐだ書くだけで進まないのがワナビー。
コテハンにワナビーってつけてる人もワナビー。途中で投げ出してお茶を濁す野球マンもワナビー。
まともな製作者の貴重な制作時間やモチベを削るのが目的で書き込んでいるからそれに関わった貴方もワナビー。
226: 2022/09/23(金)12:59 ID:T0KoHJt5(1) AAS
>>222
君のすぐ上に221基地外荒らしがいるじゃん
227: 2022/09/23(金)13:09 ID:6CE19PZb(1) AAS
665 名前は開発中のものです。 sage 2022/09/14(水) 20:48:14.39 ID:FfffpV2h
ワナビー2024 ← 統一教会

名無しワナビー2024 ← 改称後の統一教会

糞害ババア=褒め殺しマン ← アホノミクス痴民党のネトウヨ売国奴工作員

アンチワナビー ← 愛国者

という構図と考えるとわかりやすい
228
(1): 2022/09/23(金)13:38 ID:0exm6ZGj(1) AAS
ワナビーは歓迎
229: 2022/09/23(金)13:45 ID:jyY/7K41(1) AAS
ほんまに統一教会みたいな工作員活動しよるねw
230
(1): ワナビー2024 2022/09/23(金)13:46 ID:G5QcIpxy(4/7) AAS
最期に聞かせて
unityのメリットってアセットだよね?
シェアの多さの理由が知りたい

>>228
ありがとうな
231
(1): 2022/09/23(金)14:42 ID:Hr9Axi+X(3/8) AAS
>>230 Assetは関係ない。最初の3Dゲームエンジンとして無料のUnityが大衆に普及し発展したのが大きい。
初学者がGodotで少ない英語資料を検索して時間かかってなかなか作品ができないよりは、日本語チュートリアルや講座が多いUnityで自分の作りたいゲームを作ってからGodotに移るのが良いね。
でないとワナビーみたいになるぞ。

ってワナビー2048やないかい。ワナビーは出禁
232
(2): ワナビー2024 2022/09/23(金)14:54 ID:G5QcIpxy(5/7) AAS
>>231
英語はべつに問題ないけどもね
アセットは対して関係ないのか

たしかにゲームエンジンの無料化が最初、だった気はするな、、、
blender game engineとかはあったけども
233: 2022/09/23(金)14:55 ID:GX244+LA(1) AAS
ワナビーは出禁
234: 2022/09/23(金)15:08 ID:Hr9Axi+X(4/8) AAS
>>232 Unityのアセット300ぐらい買ったけど参考にするだけで結局ほとんど使わないなぁ・・
英語なら講座なんて沢山あるだろうから、自分が作りたいゲームに似た完成するまで講座を最後までやりきってから自分の作りたいのを作るとよいよ。
でないと物理で落下させて喜ぶみたいなミニゲームから抜け出せない。
235
(1): 2022/09/23(金)15:13 ID:Hr9Axi+X(5/8) AAS
>>232
BGEはBlender上で遊んでいた記憶あるけどパッケージ化して配布できたっけ?
236
(1): 2022/09/23(金)15:19 ID:P1naUP86(2/3) AAS
Humbleで30ドルのアセットバンドル買っちゃった…
120ドルで18000円もしやがるのな
237: 2022/09/23(金)15:29 ID:Hr9Axi+X(6/8) AAS
>>236
ん?humblebundleでUnityTOOLが30$で残りは25$やで間違えたんじゃね?
238: ワナビー2024 2022/09/23(金)15:47 ID:G5QcIpxy(6/7) AAS
>>235
pcには書き出せたと思うけど、それ意外はあったかな?、、、(´・ω・`)

懐かしいねぇ
239: ワナビー2024 2022/09/23(金)16:28 ID:G5QcIpxy(7/7) AAS
cupheadみたいなボスゲー作れたら絶対おもろいわ
ドンキーっコング風にしたらさ
240: 2022/09/23(金)16:32 ID:SSYsd8MB(1) AAS
unity質問スレに答えあるのにここで時間潰してやり合うのが意味不明
241: 2022/09/23(金)17:02 ID:lcgBxXoJ(1) AAS
そろそろ雑談の定義が問われてくる頃だな
242: 2022/09/23(金)17:10 ID:bJVwnEIY(2/2) AAS
ピザ食いたい
243: 2022/09/23(金)17:12 ID:9s1FD+Rt(1/2) AAS
ルールだ定義だ言う前に他人に嫌がられる言動を繰り返してるから出てけ言われるんだぞ
244: 2022/09/23(金)17:16 ID:9s1FD+Rt(2/2) AAS
2024は質問する前に既出かどうか検索して無かったらレスしましょう
245: 2022/09/23(金)17:20 ID:aB/uw/dQ(1) AAS
ワナビーは凹ろうぜ!
246: 2022/09/23(金)17:45 ID:IXyCoOqQ(1) AAS
最近ここに来るよりゲーム制作してたほうがずっといいんじゃないかと思えてきた
247: 2022/09/23(金)18:09 ID:Ge+p4X9k(1) AAS
当たり前だろ
248: 2022/09/23(金)18:46 ID:P1naUP86(3/3) AAS
実用度、建設度
ゲーム制作>ゲームプレイ>>>5chレスバ

楽しさ
5chレスバ>ゲームプレイ>>>ゲーム制作

だから困るんだよなw
249: 2022/09/23(金)19:41 ID:Zzaridvf(1/2) AAS
5chレスバが最高に楽しいなんて
お角が知れる
250: 2022/09/23(金)19:45 ID:sU+HoX2A(1) AAS
おつのってw
251: 2022/09/23(金)20:03 ID:Zzaridvf(2/2) AAS
間違った

お門が知れる
252: 2022/09/23(金)20:08 ID:8CEjMrFi(2/2) AAS
おもんは草
253
(1): 2022/09/23(金)21:10 ID:8M2mx2Q6(1/2) AAS
レスバなんて、議論を理解する知能のない荒らし目的の知障が
24時間貼り付いて自演し続けた方が勝ち、と思ってバトル(気取りなだけ
口に出すだけで恥ずかしい言葉だよ
254
(2): 2022/09/23(金)21:26 ID:TKdngAFq(1/2) AAS
レスバの合間の小休止としてゾウさん見てください。
動画リンク[Streamable]
255: 2022/09/23(金)21:50 ID:Hr9Axi+X(7/8) AAS
間違った

御里がしれる。ってわざとやろ
256
(1): 2022/09/23(金)21:52 ID:Hr9Axi+X(8/8) AAS
>>254 いいね。燃料とかライオンとか食人族とか出てきそうだけど・・・
257: 2022/09/23(金)22:06 ID:TKdngAFq(2/2) AAS
>>256
閲覧ありがとうございます。
食人族ですか、思いもつきませんでしたw
いまじぶんだと問題になりそうですが、超マイノリティなゲームなので検討させていただきますw
258: 2022/09/23(金)22:40 ID:8M2mx2Q6(2/2) AAS
いちいち荒らし反応にお礼する
コテつけても外してもやること一緒じゃねーか
259
(3): 2022/09/23(金)23:48 ID:DB2ATbyt(1) AAS
個人的な嗜好なんだけどホラーとか
直接描写より画面暗転から音だけグサって奴のほうが恐怖というか
嫌悪感がすごいんで、想像させるって大事だと思う。

Switchのサバイバル系のゲームでも結構な描写のものあるし。
260: 2022/09/24(土)00:00 ID:91z7DCjw(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
261: 2022/09/24(土)00:29 ID:J4pJhg1N(1) AAS
ゲーム製作お疲れ様です

昨日書き込まれたレスは52レスでした
うちゲーム製作雑談レスは8レスでした
262: 2022/09/24(土)01:11 ID:MxjD5oFQ(1) AAS
ゲームクリエイターズラボ 15作品ラインナップPV
動画リンク[YouTube]

なんとUEの会社の人間が講座開始
【UE5】真島ヒロが3Dゲーム作りに挑戦!! #1
動画リンク[YouTube]

【TGS2022】集英社ゲームズ ラインナップムービー
動画リンク[YouTube]
省2
263: 2022/09/24(土)02:29 ID:+v5Pq9+Y(1) AAS
>>253
議論する場でもないですしね
264
(1): 2022/09/24(土)02:41 ID:qJnBGjUy(1) AAS
みんなよくそこまで熱くなれると逆に感心する

こいつと話してもお互い何の得にもならねーなと思ったら
即話題から離脱してしまうよ
265: 2022/09/24(土)03:25 ID:AiPAk5FV(1/5) AAS
コテハンがひたすら自演していると思って眺めてる。
デザインから3D素材も自作でゲーム作ろうとしたらまじ暇無いよ。
266: 2022/09/24(土)03:31 ID:AiPAk5FV(2/5) AAS
>>259
想像力がある人はいいけど、想像しない人は暗転を手抜きに見えるんじゃないかな
267: 2022/09/24(土)08:05 ID:t18CUNhq(1) AAS
>>259
個人的にはホラーとスプラッタは別ジャンルにしてほしいと思ってる。
268
(1): ワナビー2024 2022/09/24(土)09:13 ID:gNHW6xWr(1/9) AAS
モック作れる素材が沢山あるのはいいよね
269: 2022/09/24(土)10:16 ID:jGhqCEfQ(1) AAS
ワナビーは出禁
270
(1): 2022/09/24(土)10:53 ID:AiPAk5FV(3/5) AAS
>>268 モックの後どうするの?
モーションとか市販のアセットはあまり使いもんならないべ。
自分のゲームに合うように手付けしないん?
271: ワナビー2024 2022/09/24(土)10:57 ID:gNHW6xWr(2/9) AAS
>>270
まずはコアになるゲームシステムに注力する
見た目部分はアセットを使う、そんな感じやね

そのままリリースできそうならそのままだし、差し替える必要があるならそうする
272: ワナビー2024 2022/09/24(土)10:58 ID:gNHW6xWr(3/9) AAS
モーションね、モーションに関してはゲームシステムに関わる部分なら自作だね
273
(1): 2022/09/24(土)11:19 ID:eXFEJgNk(1) AAS
ワナビーは歓迎
274
(1): ワナビー2024 2022/09/24(土)11:25 ID:gNHW6xWr(4/9) AAS
unityはいちいち鈍重だな
プロジェクトビューからスクリプト削除するだけで5,6秒かかるって何?
m.2にしないと快適に作業出きんのかな?

sata SSDだが
275: ワナビー2024 2022/09/24(土)11:25 ID:gNHW6xWr(5/9) AAS
>>273
おはぴー(´・ω・`)!
276: ワナビー2024 2022/09/24(土)11:46 ID:gNHW6xWr(6/9) AAS
tilemap colliderとかくっそ便利やんけ(´・ω・`)、、、
277: ワナビー2024 2022/09/24(土)11:48 ID:gNHW6xWr(7/9) AAS
やっぱアセット使うと完成形が見えるのがいいな
早々に動く物が作れるってのは、モチベーションになる
キャラを動かすだけで一苦労だと、気力がそがれるね
278: 2022/09/24(土)12:22 ID:9zR/7wd8(1) AAS
ワナビーは出禁
279
(1): 野球マン 2022/09/24(土)12:23 ID:IawOxiwm(1) AAS
>>274
それはpcが悪いと思う
280: 2022/09/24(土)13:10 ID:bZ2uELwp(1) AAS
>>254
おいハンドル利かねえぞバグってる
281: ワナビー2024 2022/09/24(土)13:29 ID:gNHW6xWr(8/9) AAS
>>279
何のパーツかな?
メモリかな?いまだにddr3 16gbだけど、それでも十分速いと思うけど。
282: 2022/09/24(土)13:44 ID:+VYjMk1P(1) AAS
ワナビーはバイ菌
283: 2022/09/24(土)16:05 ID:xpn5rXiC(1) AAS
コテ連中はいい加減やるやる詐欺はやめた方がいい
1-
あと 719 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.023s