[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part16】 (1002レス)
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497: 2022/10/01(土)09:05 ID:jVQ9dN34(2/2) AAS
そんなこと聞くってことは言うのを渋ってるんだろうけどその理由次第じゃない?
498: 2022/10/01(土)09:28 ID:/1JO2jOu(1/5) AAS
アニコンか生まれたてアカウントで言ってこいよw
499(1): 2022/10/01(土)09:38 ID:funV9kUT(1) AAS
予約数が増えなくて困ってますとかアホの極み
自信持って面白いプレイ動画上げてみんなも遊んてください!が王道
それができないゲームなら売れなくてざんとう
500: 2022/10/01(土)09:40 ID:7DgEwzO3(1) AAS
ワナビーは歓迎
501: 2022/10/01(土)09:51 ID:VEUKswgY(1/3) AAS
>>自信持って面白いプレイ動画上げてみんなも遊んてください!が王道
これは自分もそう思うわ
作ったゲームについて否定的な情報伝えても遊ぶ側は何にも嬉しくないからな
本人はハードル下げてるつもりかもしれないけど
502: [age] 2022/10/01(土)09:56 ID:99tFvx3/(1) AAS
【近接武器全解放】『MH:SB全クリまで。前編。1/3』
(8:05~放送開始)
htt://www.
twitch.tv
503(1): ワナビー2024 2022/10/01(土)10:27 ID:p+IKxTNU(2/7) AAS
>>495
addforceだと慣性消すの大変そうだが、マリオみたいな2dゲーならvelocity使うのが普通?
504: ワナビー2024 2022/10/01(土)10:33 ID:p+IKxTNU(3/7) AAS
慣性は少しだけ働いて欲しいのだが、addforceだとどんどん加速しちゃうんだよな
505: 2022/10/01(土)10:47 ID:4q8dNLCi(1) AAS
ワナビーは出禁
506: 2022/10/01(土)11:00 ID:Y4rEfPfw(1) AAS
ゲーム制作で使いやすいイラストAIってもう決まった?
507: 2022/10/01(土)11:12 ID:VEUKswgY(2/3) AAS
WaifuDiffusionがめっちゃ流れてくるな
skebだのクラウドソーシングだのに居るような絵師は本格的に死亡だな
508: 2022/10/01(土)11:21 ID:VEUKswgY(3/3) AAS
絵師崩れみたいなゲーム制作者増えそうw
509: ワナビー2028 2022/10/01(土)11:27 ID:NH+8FEZa(1/2) AAS
>>499
100時間かけて作りこむなら、同じ労力をプロモーション(泣き落とし)に使ったほうがはるかに効果的
という現実はあるからな
510: 2022/10/01(土)11:45 ID:0of8t1/D(1) AAS
ワナビーは出禁
511(1): 野球マン 2022/10/01(土)12:02 ID:H1tY3yqM(2/3) AAS
>>503
その辺何がスタンダードってのはわからんのだけど、俺はvelocityでやってる
何しろそれ以外に有効な方法が見当たらないから
512: 2022/10/01(土)12:06 ID:9fBFLY1q(1) AAS
自制御できてりゃ何でもいいさ。
velocityは初学者には難しいってだけでさ。
513: 野球マン 2022/10/01(土)12:14 ID:H1tY3yqM(3/3) AAS
3Dなら初心者向けのCharacterControllerってのがあるのだが2Dにはない
アセット使わないといけない
514: ワナビー2024 2022/10/01(土)12:20 ID:p+IKxTNU(4/7) AAS
とにかく慣性させないとな
>>511
getaxis horizontalの加算を使うと、velocityでも慣性っぽい動きになるからこれでいいや
515: 2022/10/01(土)12:53 ID:T85msaUZ(1) AAS
ワナビーは出禁
516: ワナビー2024 2022/10/01(土)13:14 ID:p+IKxTNU(5/7) AAS
とにかく遊び感覚でエンジン触ってみるってのも大事だったな
目的意識が線香しすぎていて動けなかった無駄な時間だった
unity教えてくれた人、作ってくれた人に感謝だな(´・ω・`)
517: 2022/10/01(土)13:19 ID:8xt5u6nO(1) AAS
お、ついに何か完成したか?教えてくれ
518: 2022/10/01(土)13:19 ID:/1JO2jOu(2/5) AAS
衝突判定衝突応答という学問があってだな
519: 2022/10/01(土)14:38 ID:s28wombt(1) AAS
遊びでエンジン触ってるだけならもはやワナビーでもないじゃん
520: 2022/10/01(土)14:44 ID:xS54GspR(1) AAS
まともなアプリストアにリリースするまでがワナビーやで
521: 2022/10/01(土)15:32 ID:iQYCg7gH(1) AAS
DLsiteに出して小遣い稼ぎはできたな
522: 2022/10/01(土)15:39 ID:Vs+GA44Q(1) AAS
エロゲー作家か…
523(2): 2022/10/01(土)15:42 ID:/1JO2jOu(3/5) AAS
エロというと一般から逃げたカスだとかいうそのカス以下のどカスが居るが
普通エロですら難しいからな
馬鹿にする前に産みの苦しみを味わえ
524: 2022/10/01(土)15:43 ID:I37h7VuM(1/3) AAS
コテハン2人の隔離スレになったけど、それはそれで別にええか、他へお漏らしされるよか
525: 2022/10/01(土)15:46 ID:I37h7VuM(2/3) AAS
>>523
カスとか馬鹿とか誰も言っていない内から自ら吐いてて悲しくないか
526: 2022/10/01(土)15:49 ID:1YZV9d7Y(1) AAS
逆にまともじゃないアプリストアってなんだ?
フリゲ専用とか?国内だけのストアとか?
527: 2022/10/01(土)15:52 ID:I37h7VuM(3/3) AAS
>>488
通常ってなんだろう?今時fps60なんて低速の部類だろう
他のアプリが同時に起動してようが意地でも固定fpsで動くものなら
確かに1つの手だから否定はしないが
528: ワナビー2024 2022/10/01(土)16:25 ID:p+IKxTNU(6/7) AAS
unity楽しい アセット楽しい(´;ω;`)
ありがとう 作ってくれた方ありがとう(´;ω;`)
529(1): 2022/10/01(土)17:17 ID:GqnFVxDK(1/3) AAS
ある程度自分で書いたコードを貼って聞くならまだしも
単語だけポツポツ貼ってどうなのって聞かれても、
リファレンス確認しろ、サンプル検索しろで済む話を
わざわざ個人個人で使う使わないでレスし合うとか、不毛すぎて頭おかしなる
ホントに作る気ないんだなって
530: 2022/10/01(土)17:21 ID:/1JO2jOu(4/5) AAS
具体的なこと聞くとお前ら何の役にも立たねえからな
531(2): 2022/10/01(土)17:23 ID:/1JO2jOu(5/5) AAS
こういうことがやりたいって質問投げかけたら偉そうなやつがその方法だと無理って答えてきて
数日後無理って言われたことが出来てしまったことすらある
まともな質問なんかするだけ無駄だろこんなところ
532: 2022/10/01(土)17:25 ID:GqnFVxDK(2/3) AAS
口も悪けりゃ嫌みも言うとか終わってるな
533: 2022/10/01(土)17:35 ID:GqnFVxDK(3/3) AAS
>>531
いや、言い過ぎた
そんな悲しいことがあったんだね…ヨシヨシ
534(1): 2022/10/01(土)18:45 ID:8stuzSoN(1) AAS
>>531自己解決なんてよくある話を何を午後から張り付いてくだを巻いてるんだこの>>523エロゲ作者は
535: ワナビー2024 2022/10/01(土)19:03 ID:p+IKxTNU(7/7) AAS
学習曲線はあるときから急に上がる
それを信じる
536: 2022/10/01(土)19:35 ID:iaslONUs(1) AAS
ワナビーは出禁
537: (´・ω・`) ◆BiCc.cb1JVB4 2022/10/01(土)21:18 ID:1cJxeu9Q(1) AAS
このスレは俺が乗っ取った!(´・ω・`)
538: 2022/10/01(土)21:23 ID:NH+8FEZa(2/2) AAS
非ワナビーは歓迎
539: 2022/10/01(土)21:36 ID:vw/0fhv/(1) AAS
うむ。
540: 2022/10/02(日)00:34 ID:iRgf0EP0(1) AAS
ゲーム製作お疲れ様です
昨日書き込まれたレスは51レスでした
うちゲーム製作雑談レスは6レスでした
541: 2022/10/02(日)01:00 ID:V44laKup(1) AAS
>>534
バカいうなよ
こんなところ無駄だが朝9時半からお前らを見てるぞ
542: ワナビー2024 2022/10/02(日)07:16 ID:Q7D3VQu7(1) AAS
1作目は何を完成させる?
543: 2022/10/02(日)07:30 ID:l4knLqK0(1/2) AAS
>>529
ここは雑談という名のコテハン荒らしを隔離するスレ。
まともな開発者はDiscordに行ったよ。Disboardで探してみて・・
544: 2022/10/02(日)08:40 ID:fC+3IAa3(1) AAS
まともで優秀な開発者が語らうことが出来る理想の場所なんて存在しないんだよ
本当に優秀な開発者であれば、それはそれで頭ちょっとおかしいはずだからな
545: 2022/10/02(日)08:55 ID:CtoXEjm+(1) AAS
■■■ここまで読んで俺が面白いと思ったレス■■■
>56と>62と>97と>259な
546: 2022/10/02(日)08:56 ID:FjFi/yx6(1) AAS
ここは皆でワナビーを凹るスレやでw
547: 2022/10/02(日)12:16 ID:n+54Ae4J(1) AAS
自作ゲームの実況動画って見る?
最近初めて公開して、ありがたいことに実況動画がアップされてるんだけど怖くて見れんわ
548: 2022/10/02(日)12:22 ID:vsnkYkuC(1/3) AAS
勿論みるよ。お前も見ろよ
このゲームって動画映えしないなみたいなのが分かるから
549(1): 2022/10/02(日)14:29 ID:2m8ihidk(1) AAS
それって本当に実況動画か?
もしかして公開してすぐフリゲを手当たり次第に
無言でただただクリアするだけの奴じゃね?
途中バグろうが編集もせず一発撮りの垂れ流しなんで再生数はお察しだが
550: 2022/10/02(日)14:41 ID:xgLfhHL0(1) AAS
実況は声がな・・・
ゆっくり系は全然いいんだけど
551: ワナビー2028 2022/10/02(日)15:01 ID:hTSH25V8(1/2) AAS
俺のゲームはイケボ以外は実況禁止なwww
552(1): 2022/10/02(日)15:07 ID:CfXxjdhw(1) AAS
>>549
糞ゲーでもリリース直後何本かダウンロードされるのってそういう需要なんだな
553(1): 2022/10/02(日)15:54 ID:l4knLqK0(2/2) AAS
わざわざ動画でテストプレイしてくれる感じだから見たほうがいいね。遊びにくい部分や難易度とかも実況ではっきりする。そうなると改善してより良く出来る。ただしミニゲームは実況見ても参考にならない。
554: 2022/10/02(日)16:03 ID:HeWFjyci(1) AAS
自分もプレイ動画見て難易度高すぎたらしく手こずってたから難易度少し下げたな
制作側はテストプレイやりまくってエキスパートになるから難易度は想定よりもう一段下げろってのはあるあるだけど、
それをわかった上で十分に難易度下げたつもりだったのにそれでもまだ高かったという
555: 2022/10/02(日)18:05 ID:6HcRU3Yc(1) AAS
ちょっと苦労するくらいじゃないと
ヌルゲーで終わっちゃうよ
556: 2022/10/02(日)18:26 ID:vsnkYkuC(2/3) AAS
遊ぶ側からしたらとことんぬるくしちゃっていいんだよ
楽しさ=達成感 ー ミッションをクリアするための労力で
ユーザーに十分な達成感を与えられないまま苦労だけさせると、いわゆるクソゲーになっちゃうのさ
達成感を十分に与える為にはそれなりの制作コストだったりスキルが必要なんで、それが用意できないならヌルゲーにするのが最善の策
557: 2022/10/02(日)18:31 ID:vsnkYkuC(3/3) AAS
結局ユーザーにさせる苦労ってコンテンツを長持ちさせたり課金させる為のもんなんだよね
558(2): (´・ω・`) ◆BiCc.cb1JVB4 2022/10/02(日)20:21 ID:JAbJhHAF(1/2) AAS
まずゲームが完成しない(´・ω・`)
559(1): ワナビー2028 2022/10/02(日)20:31 ID:hTSH25V8(2/2) AAS
>>558
これを壁紙にしろ
外部リンク:pbs.twimg.com
560: 2022/10/02(日)22:13 ID:wC8CezLZ(1/2) AAS
>>553
ミニゲームは実況見ても参考にならないはそう、
ただそいつ全部みせちゃうんで、100再生中のうち作者1人がテストで見ても
たぶん他の99人は見て終わり、実況も無ければ味も何もしない
561: 2022/10/02(日)22:27 ID:wC8CezLZ(2/2) AAS
>>552
正直、規約つくって名指しでそいつらだけ実況禁止にしてみたらとも思ったw
初動DLと2、3ヶ月後位の落ち着いた時のトータルDLで実験してみて、、、まあ名指しは冗談だけどw
現実的にはエンディング撮影禁止とかかな、やるとすれば、、守ってくれる雰囲気はないけどな
562: (´・ω・`) ◆BiCc.cb1JVB4 2022/10/02(日)23:05 ID:JAbJhHAF(2/2) AAS
>>559
わかっちゃいるけど色々実装したくてデバッグ止まんない(´;ω;`)
563(1): 2022/10/03(月)00:35 ID:nQioBKyF(1) AAS
ゲーム製作お疲れ様です
昨日書き込まれたレスは23レスでした
うちゲーム製作雑談レスは2レスでした
564(1): 2022/10/03(月)00:43 ID:fpaQFjuh(1/2) AAS
実装したらデバッグするもんで
実装したくてデバッグなんて、単にちゃんと実装できなくて
妄想実装ってことミエミエ発言なんすけど
565(1): 2022/10/03(月)01:01 ID:fpaQFjuh(2/2) AAS
>>563
ガッチガチに分けて、レベルデザインやテストプレイの話も含まれないなら
他は専スレあるからマジでスレの意味なくなってきた
566: ワナビー2024 2022/10/03(月)04:40 ID:hZnC9pI6(1/6) AAS
糞ゲでも完成させる意味は?
567: 2022/10/03(月)04:51 ID:VrpJgklm(1) AAS
前に同じこと言いましたよ?
568: 2022/10/03(月)06:07 ID:0EiDmqnr(1) AAS
つくれない作者より糞ゲ作者が偉い
糞ゲ作者よりも糞ゲじゃない作者の方が偉い
それだけの話し
569: 2022/10/03(月)06:33 ID:a8sZ4Lfq(1/3) AAS
>>565
こいつにとってのゲーム制作がレベルデザインやテストプレイ以前の状態で止まってるって事だろ
要はこいうつもワナビーなんだよな、分かりやすい
570(1): (´・ω・`) ◆BiCc.cb1JVB4 2022/10/03(月)06:33 ID:thbEQV+s(1/6) AAS
>>564
実装したいのに情報が全然無いから自作関数を作って毎回デバッグしてんだよバーカ(´・ω・`)
苦労も知らずマウント取んな氏ね(´・ω・`)
571: 2022/10/03(月)06:36 ID:a8sZ4Lfq(2/3) AAS
ゲームの公開まで至る事なく延々と技術的問題で苦悩しているから
それ以降に発生するような問題はゲーム制作として認識できないのだろう
非常にわかりやすい
572(1): 2022/10/03(月)06:41 ID:ac2mMRjK(1/4) AAS
実際締め切り作って作らないと、ダラダラ技術研究に時間を費やすことになりがちだよな。
とりあえずDLSITEとかで予告と発売日だけ先に決めてやるようにしてる。
573(1): (´・ω・`) ◆BiCc.cb1JVB4 2022/10/03(月)06:48 ID:thbEQV+s(2/6) AAS
技術研究が楽しいからそれがモチベになっちゃってるわ(´・ω・`)
糞ゲーなんか作って公開した所で見向きもされんし(´・ω・`)
574: 2022/10/03(月)06:59 ID:a8sZ4Lfq(3/3) AAS
カウントマンは知的レベルになんか問題があるワナビーっぽいから
がんばって語りかけても話理解してもらえないと思うぞ
575: ワナビー2024 2022/10/03(月)07:11 ID:hZnC9pI6(2/6) AAS
がんばるね
>>573
でもそれを続けないと先もないんだよね
576(1): 2022/10/03(月)08:02 ID:Qat7+D/8(1) AAS
それで間に合うの?!
577(1): ワナビー2028 2022/10/03(月)08:30 ID:InS/0yNn(1/4) AAS
小難しいシステムを組み込んでも楽しくなるとは限らないしなあ
四苦八苦するなら適当にお絵かきしてなんか絵になる構図を探すとかのほうがマシだぞ?
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