[過去ログ] RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
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(2): 2022/10/06(木)01:08 ID:1uZYXMXg(1/4) AAS
そもそもゲーム製作やってる人ならレイヤー分けもされてない一枚絵だけあってもあんま意味ないことくらいわかる
スチル用の画像でも差分が必要になってくるケースが多いっていうのに
500: 2022/10/06(木)02:42 ID:QhiXFZAA(1/2) AAS
>>493
普通にゲーム作ってる人ならすぐ気付くことだわな
つまりここでAIを持ち上げてる奴らは…
506: 2022/10/06(木)04:42 ID:bMASAtcf(2/2) AAS
>>493

AIでゲーム用立ち絵素材作る場合、「色々なキャラを同じ絵柄で作れるか?」ができないと、キャラ毎に別々の絵師が描いたようなチグハグなゲームができるってのもあるな
スマホのカードゲームではもうそういうの当たり前になってるが、一つのRPGでキャラ毎に絵柄が違うと違和感がすごい
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