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RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_18作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
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28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 01:21:32.72 ID:52DgxWKq いうてオクトラ2を見る限り段階的にきれいにしようとしてる感じだし なんならコナミのHD-2D系はもっときれい まあスレ違いだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/28
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 02:03:25.93 ID:52DgxWKq 1ドットあたりの大きさはキャラグラを基準に合わせないと違和感出るよな… ただまあオクトラでも3D部分は陸や岸壁部分はそこまでドットドットしてなかったし 思い切って2Dで表現している部分であるキャラグラ、モングラに絞ってもいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/31
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 10:30:24.72 ID:52DgxWKq ミンサガとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/38
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 15:09:27.58 ID:52DgxWKq 他人の功績を食いものにする寄生虫だからな 関わり合いになることは極力避けたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/45
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 17:50:51.20 ID:52DgxWKq ただ今Unityって下火になってるかも アマチュアがやるならUnity、プロがやるならUEって感じになってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/53
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/15(木) 23:38:51.83 ID:52DgxWKq Unityはヒエラルキー、インスペクターのいじくり方間違えたら取り返しつかなくなる 何の気なしにインスペクターをいじると どこをいじったか分からなくなった時に詰むことがある ちょっと何か変わったことをやりたくなったらプロジェクトのバックアップ必須 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/60
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