[過去ログ] RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
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28: 2022/09/15(木)01:21 ID:52DgxWKq(1/6) AAS
いうてオクトラ2を見る限り段階的にきれいにしようとしてる感じだし
なんならコナミのHD-2D系はもっときれい
まあスレ違いだが
31: 2022/09/15(木)02:03 ID:52DgxWKq(2/6) AAS
1ドットあたりの大きさはキャラグラを基準に合わせないと違和感出るよな…
ただまあオクトラでも3D部分は陸や岸壁部分はそこまでドットドットしてなかったし
思い切って2Dで表現している部分であるキャラグラ、モングラに絞ってもいいと思う
38: 2022/09/15(木)10:30 ID:52DgxWKq(3/6) AAS
ミンサガとか?
45: 2022/09/15(木)15:09 ID:52DgxWKq(4/6) AAS
他人の功績を食いものにする寄生虫だからな
関わり合いになることは極力避けたい
53: 2022/09/15(木)17:50 ID:52DgxWKq(5/6) AAS
ただ今Unityって下火になってるかも
アマチュアがやるならUnity、プロがやるならUEって感じになってる
60: 2022/09/15(木)23:38 ID:52DgxWKq(6/6) AAS
Unityはヒエラルキー、インスペクターのいじくり方間違えたら取り返しつかなくなる
何の気なしにインスペクターをいじると
どこをいじったか分からなくなった時に詰むことがある
ちょっと何か変わったことをやりたくなったらプロジェクトのバックアップ必須
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