[過去ログ] RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
273: 2022/09/30(金)13:56:57.92 ID:HNZPEY7D(1/2) AAS
ノートパソコン捗るぞ
ただツクールの画面ずっと表示してると恥ずかしいから主にプラグインのコーディングしてる
289: 2022/10/01(土)15:51:56.92 ID:ozjt+LEr(1) AAS
おっさんになると勃ちが悪くなって抜きたい気持ちに身体がついていかなくなるぜ
新作で抜けるのは若さの証
395: 2022/10/04(火)18:49:05.92 ID:Jz8e/zVQ(1) AAS
高い依頼料出せない貧乏人で絵が描けないクリエイターにとってはAI絵師は神のような救世主だよ本当に
505: 2022/10/06(木)04:38:12.92 ID:bMASAtcf(1/2) AAS
>>481

> ちょっと高い値段提示されたらAIで描くから良いですっていえば向こうはあっさりおれるだろうな
> どちらが上の立場か分からせてやるしかない

じゃあ最初からAIで描かせたらいいのでは?
何でわざわざ金出して注文するの?
610: 2022/10/09(日)13:36:15.92 ID:qL4a9aHD(2/2) AAS
相変わらずできるだけ手を描きたくないでゴザルという意思を感じる

これもう半分AIに生まれた自我だろw
813: 2022/10/21(金)03:26:34.92 ID:teFfnoFy(1/2) AAS
プラグインだから当然汎用的に作るんだけど、いざゲームにしようと思ったらゲームごとに細かい部分のカスタマイズが必要になる

そのカスタマイズがやりづらかったり、やり方が複雑なので挫折するんだろうね

プログラミングでいうところのフレームワークを使えば基本的な部分は誰でもできるようになるけど、フレームワークを使って自分好みのものを作るにはやっぱり使い手の技術力が必要になる

そのハードルが高いからみんな諦めるんだよ
821: 2022/10/21(金)13:48:45.92 ID:e/+5AU7y(1) AAS
環境によるのでは🤔
841: 2022/10/22(土)09:50:03.92 ID:qbBifT9K(1/2) AAS
Bakinははよ素材増やしてほしい
現状の素材だけで作ったらbakin臭消えなさそう
3Dなぶん自分で作るのもハードル高そうだし…
あと機器の要求スペックが高いわ
自分のショボいパソコンじゃ作ってるうちにクソ重くなりそう
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.032s