[過去ログ] RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
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73: 2022/09/17(土)20:32:09.89 ID:y2Wsfn1x(1) AAS
グループであることに変わりないけどね…
まあ角川ゲームスの評判なんて20年くらいド底辺だから今さら何を言わんや
147: 2022/09/20(火)15:33:19.89 ID:bmodJzQz(1/2) AAS
開発に何百時間掛かると思ってんだ?タコが
俺だってできなくはないけど、システム構築で何百時間、数ヶ月も消費してる暇は無い
303: 2022/10/01(土)21:22:05.89 ID:GyfCArYW(1) AAS
プラグインや素材で補完したMVやMZに追いつくのにどれくらい時間かかるやら
681: 2022/10/13(木)09:37:28.89 ID:gemGo1Mm(1) AAS
オートの時はコマンドで「オート」を選ぶんではなくSFCでいうLやYとかのワンポチでオートにしたい
707: 2022/10/17(月)01:01:03.89 ID:LwYxsAlU(2/3) AAS
MZで作った進捗とかはたぶんUniteには持ってけないよなぁ…
う~ん迷う…買っちゃうか、待つか…
794: 2022/10/20(木)13:26:22.89 ID:AdhyKDRE(3/3) AAS
そもそもゲームウォッチのほうが先にあるし
803: 2022/10/20(木)17:17:36.89 ID:VJos2K7m(4/4) AAS
輸出品で起きうる現象でもあるな
急激に浸透する事で商品名よりメーカー名が代名詞になってしまう件
906(1): 2022/10/23(日)13:23:54.89 ID:Lljjdwe5(1) AAS
UNITEは円安が反映されて16500円だろ
908: 2022/10/23(日)13:33:47.89 ID:kYfzPy8r(5/5) AAS
日本人がエロゲーを作るとかなりマシな作品になりやすいのは
外国人の影響を受けないからだと思う
外国ではエロは基本的に禁止されていて参考文献が無い
だから日本人はゼロから構築するためバランスの良い作品を作りやすい
あちらにとてつもない一神教の神がいたら、意識せざるを得ないが
エロの神はあまりいない
しかしゲーム業界だと非常に面倒くさい
省8
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