[過去ログ] RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
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40(1): 2022/09/15(木)10:43:20.65 ID:Ifb9ndgu(1) AAS
>>18
すまん、トリアコ神は知ってるがドラゲイって誰?
96: 2022/09/18(日)20:50:42.65 ID:IH+zUInL(2/10) AAS
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
何がヤバイって2016年の最新作がコレで売れるだの社長になるだの賜ってた所
縄文時代からタイムリープしてきたのかな?
157(1): 2022/09/21(水)02:59:54.65 ID:Ud7MERgE(1) AAS
発売しても馬琴があるから恥かくだけ
163(1): 2022/09/21(水)08:12:33.65 ID:F/cDBRku(1) AAS
やっぱここの人にとってツクールは手段じゃなくて目的なんだな
173(1): 2022/09/21(水)11:47:31.65 ID:g7YPVbyM(1) AAS
>>172
できました!ありがとうございます
287: 2022/10/01(土)14:02:12.65 ID:rUXfXFxt(1) AAS
つかマジでエロRPGでシコるの?
単に熱血路線より海綿体充血路線の方が
まだ多少モチベが湧く程度の話じゃなくて?
369: 2022/10/04(火)01:00:11.65 ID:Qxn1Gs0b(1) AAS
AIの進化のおかげで絵師に金払わなくても出来の良いオリキャラ出せまくっていいな
早くゲームもワンボタンでAIが全部作ってくれるようになってくれー
796: 2022/10/20(木)13:28:16.65 ID:8N0d2OV3(6/6) AAS
>>792
カナデールの続編欲しいな。
825: 2022/10/21(金)18:16:45.65 ID:teFfnoFy(2/2) AAS
うちの環境でもそうだった
負荷分散や最適化はするけど、プレイヤーのハードワークスペック次第なのでプレイ環境に合わせて同時出現イベント数は変えられるようにしたほうが良かった
851: 2022/10/22(土)11:27:44.65 ID:Zf9ssgEU(3/3) AAS
>>848
それは否定できんな…
ツクール製ってだけで敬遠されそうだしな
985(1): 2022/10/24(月)12:02:21.65 ID:7WEkAb+W(4/10) AAS
>>984
ゲーム制作技術の板で思想を語るな
技術の話しろ
988(1): 2022/10/24(月)12:04:36.65 ID:7WEkAb+W(5/10) AAS
技術の話であって考え方の話じゃねンだわ
内容の話だと言うならぜひともその内容を示していただきたいね
別にゲームそのものを見せろなんて言わん、ソースの一部でいいよ
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