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RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_18作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/
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75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/17(土) 23:14:08.64 ID:WZYXVNO8 そもそもこのスレはルールがあってないようなものじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/75
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/19(月) 10:24:57.64 ID:eb9/qJSd 制作創作に関する愚痴なら喜んで聞くけど 個人をオモチャにして遊ぶのは他所で頼む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/133
313: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/02(日) 10:50:32.64 ID:vLRxn4Vt ゲーム製作は基本趣味の域を出ないから アセットやら何やら、金を使いたくないからツクールにいる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/313
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/05(水) 23:31:36.64 ID:3VNRi9Li すぐ飽きそうだからまだ入会してないんだけど 話題のAIにプリシア描かせたら出てくるの? 氾濫してるツリ目メスガキ風じゃなく公式に近い絵柄と色合いで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/484
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/12(水) 15:19:43.64 ID:Zi7iMUST なーなー SceneManager._scene.addchild()したときに定期的にaddchildし続けないと画面に表示されないけどなんでなんだぜ とりあえず.hideとか=nullすれば全部消えるから多重に子を作ってるわけじゃなさそうだけどモヤモヤする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/658
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/13(木) 08:41:36.64 ID:ehidzi+g ツクールの戦闘なんてどれも全部同じの量産型だからオートでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1663139886/679
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