[過去ログ] RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
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45: 2022/09/15(木)15:09:27.58 ID:52DgxWKq(4/6) AAS
他人の功績を食いものにする寄生虫だからな
関わり合いになることは極力避けたい
87: 2022/09/18(日)17:24:44.58 ID:NGS1AQat(1) AAS
世代ではないけどスーファミ系のRPG好きだから、ツクールがウディタ一択なんだよなぁ
223: 2022/09/25(日)13:31:53.58 ID:W4H+j0Yc(1) AAS
ゼルダメーカーなんて昔から海外で作ってる奴いるでしょ
252: 2022/09/29(木)06:23:05.58 ID:bOzXpPf7(1/4) AAS
軽く試してみたけどなんか変な挙動するな。
1コだけ戻ったすることもあれば、全部戻ることもある。
もちろん戻らないことも
何かの条件があるみたい。
480(1): 2022/10/05(水)22:58:17.58 ID:4Tdw2VBc(1) AAS
skebならデザインから全身絵の差分込みで8000か10000も出せば余裕で描いてもらえるけどな
今ならもっと下げてもやるかもよ
500: 2022/10/06(木)02:42:55.58 ID:QhiXFZAA(1/2) AAS
>>493
普通にゲーム作ってる人ならすぐ気付くことだわな
つまりここでAIを持ち上げてる奴らは…
534: 2022/10/06(木)10:30:50.58 ID:UG/dy2oa(1/4) AAS
>>528
でもキミ無職じゃん
637: 2022/10/11(火)20:50:34.58 ID:wWA6BI+X(1) AAS
同じ顔立ちはもうできるみたいだから
同じポーズにこだわらなければいける!
950: 2022/10/24(月)05:25:13.58 ID:5Oycm8t5(2/2) AAS
>>949
一般的にそうなの?
俺はプレイする側のときは求めてるし制作するときはオリジナリティを重視するけどなぁ
実際>>934の人もそうだから出来るか質問してるんじゃないの?
それともBakinユーザーは求めてないってことか?
それならそんなツールいらねえわ
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