[過去ログ] RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
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166: 2022/09/21(水)09:01:32.55 ID:2YicVq7a(1) AAS
UNITEの利点はアセットさえ入れてれば過去のツクール規格の素材が全部Unityで使えるようになるということ
最悪ツクールベースじゃなくても、ツクールのアセットさえ入っていれば使える
その時点で、ツクールユーザーじゃなくても買う利点がある
300: 2022/10/01(土)20:02:21.55 ID:Pz3OMttD(1) AAS
フリーソフトなら殆ど表示されるアラートやん
ただのOSの責任転嫁措置やろ
357: 2022/10/03(月)17:50:48.55 ID:2J5SVYeP(1) AAS
なにこれ荒らし?
626: 2022/10/11(火)10:36:58.55 ID:GuI2MzNT(1/4) AAS
なーなー
独自に作ったSpriteやWindowのz座標を弄っても表示優先度が変わらないんだけど
なんか条件あんの?
688: 2022/10/13(木)11:55:38.55 ID:zaunvwZu(1) AAS
敵とエンカウントするかわりにAIに描かせたエロ絵をランダム表示するようにすれば受けるぞ
いくらでも絵は量産できるし
736: 2022/10/18(火)14:26:22.55 ID:5RUp/iez(1) AAS
バキンは今絶賛人柱がアーリーアクセスのデバッグ中だから
もう一年待て、というか待ってる間に一本なんか作れ
808: 2022/10/20(木)21:43:53.55 ID:bfe/p4ir(1/2) AAS
一時期は「ツクールは3Dもできないの??」とかめっちゃ書かれてたのに
やっぱり出来るようになるとこういう感じになるんだろうな
868: 2022/10/22(土)17:17:40.55 ID:Ype19tPm(1) AAS
卑しい嫌儲精神
嫉妬はよそでやれガイジ
871: 2022/10/22(土)17:45:14.55 ID:w5upWYrK(2/2) AAS
AI絵を私が描きましたと偽った場合バレたら袋叩きになるのは容易に予想できる
タグ付け必須化は抑止力にはなるだろうな
876: 2022/10/22(土)18:46:54.55 ID:mGCEOu72(2/2) AAS
俺は自分でサクサク描けてしまうのであった
はースラスラとプラグイン作れてしまう人羨ましいなあ
877: 2022/10/22(土)18:52:20.55 ID:4CVaiNVL(4/4) AAS
お前の理解がそのレベルに達してないだけでしょ
RPGツクールの何が恥ずかしいんだ
スーパークラスまでいけば基礎的なPixi.jsのライブラリからなる既成で色々揃ってるゲームエンジンだし
Pixi.jsでできてるって言えばJavascriptエンジニアは理解できる
まさかその程度の知識もない?
951: 2022/10/24(月)05:49:43.55 ID:/e9+fDuA(1) AAS
ツクールスレの中心でBakinを叫ぶ
主題歌:エディタを閉じて
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