[過去ログ] RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
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11(1): 2022/09/14(水)19:33:42.46 ID:QmZscQbp(1) AAS
MZがプラグイン完備?
ぜんぜん無くてプラグイン作者にも見放されてるようにしか思えんのだが
23: 2022/09/14(水)23:16:04.46 ID:1BO3fVNi(2/2) AAS
普通に2dゲーム作りたい人にとってはbakinに行く必要なんてほぼないんだよな
47: 2022/09/15(木)15:21:15.46 ID:ym/vKkpQ(2/2) AAS
まんこるさんがなんだって?
80: 2022/09/18(日)10:15:05.46 ID:L6/kJ4pp(1) AAS
顔グラ派と立ち絵派、みたいなもので
好きなほう選べばいいんじゃね?
212: 2022/09/25(日)05:32:56.46 ID:JOmbGdw6(1) AAS
そんなツールあってもお前らじゃ丘ひとつ作れやしないんだから意味ないじゃん
433: 2022/10/05(水)08:38:15.46 ID:gE08rja6(1/2) AAS
クリスタの自動で色塗るAIは本採用された?
2~3年前にAIが自動で色を塗ってくれる!現在テスト中とかやってて半年くらい前にちょっと見てもまだテスト中でいつになったら完全するんだよと笑った
482: 2022/10/05(水)23:15:55.46 ID:aXpSynv/(1) AAS
クソダサ思考で草
>>480
skebて一枚しか投稿できなくね
529: 2022/10/06(木)09:40:27.46 ID:FDcPloef(2/2) AAS
キチガイかよこいつら
716: 2022/10/17(月)10:58:05.46 ID:bVanj7P5(1) AAS
uniteに期待している人は「switchや switchの次世代機に出しやすくなる」って人もいそう
MVやMZで作ったのも一部switchに出てるが、結構面倒くさい
917(1): 2022/10/23(日)14:49:10.46 ID:oTqkQyGE(1/3) AAS
でもVXAceはもうマシン的な限界がきつい
VXAceが今どきの環境に適合したバージョンでリニューアルされたら欲しいんだけどねぇ
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