[過去ログ] RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
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255: 2022/09/29(木)07:23:55.41 ID:bOzXpPf7(4/4) AAS
関数の名前間違った。スマン

Game_Variables.prototype.onChangeを呼び出してるのはGame_Variables.prototype.setValueだけっぽい

Game_SelfSwitches.prototype.onChangeをよびだしてるのはGame_SelfSwitches.prototype.setValueだけっぽい

Game_VariablesじゃなくGame_SelfSwitches
264: 2022/09/29(木)14:03:11.41 ID:k8lLk4kD(1) AAS
ツクールのプログラマーにそんなの直せる技術があるはずないだろ
361: 2022/10/03(月)18:58:18.41 ID:EDTdd06k(1) AAS
荒らしがIDころころ変えて自演してるって丸わかりだな
567: 2022/10/06(木)17:58:45.41 ID:Grg5Lr+I(4/4) AAS
海のど真ん中に男が立ってるだろ
734: 2022/10/18(火)14:00:50.41 ID:eamKPL2L(1) AAS
>>728
3Dゲー作りたいならなら素直に馬琴がおすすめ
952: 2022/10/24(月)06:23:58.41 ID:cfZAE77r(1) AAS
ツクールのゲームでバトルのオリジナリティなんて求められてねーよ
DQ3程度で十分だわ
983
(1): 2022/10/24(月)12:00:31.41 ID:7WEkAb+W(3/10) AAS
ふーん
自分の実力を他人に見せられない奴が思想を語るなよ
お前の論理には実力がない
実力がない論理はただの個人の妄想に過ぎない
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