[過去ログ] RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
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(1): 2022/10/02(日)17:37:56.35 ID:Zc1inuQm(1/4) AAS
MAPをループさせればいいだけでは?
569: 2022/10/06(木)20:56:14.35 ID:/ksHfdeH(1) AAS
アツマールのurlとかって5chでブロックしてんのかな
昔作ったゲームのurlはろうとしたけど書き込んでも書き込みが反映されなかった
675: 2022/10/13(木)05:20:25.35 ID:JC82uNQb(1) AAS
オートクリッカーになってしまう
708: 2022/10/17(月)01:04:09.35 ID:iwLv7IXR(2/3) AAS
延期されたらセールで買うとか?
751: 2022/10/19(水)05:44:19.35 ID:2CJhCB/7(1) AAS
あんなプレビューなんてテストプレイしまくる人には基本必要ないもんだし(効率は下がるかもしれないが)
MVのバージョンアップにしか感じられないものに1万前後出させようってのが初期段階での失敗かなと思ったりする
768: 2022/10/20(木)00:04:54.35 ID:Js6L4nN+(1) AAS
馬琴は3dのマップ素材とドットキャラの違和感が凄い気になる
UIを簡単にカスタムできるのは裏山だけど、ドットのマップチップから簡単に素材を作れるツールか2Dでも作れるようにしてくれたらいいのに
817: 2022/10/21(金)07:01:04.35 ID:KtNdp4wc(2/2) AAS
初期に言われてたプラグイン不足もだいぶ揃ってきたしね
UNITE出てからのUNITEの評価低かったらセールでMZ買うのはアリだと思う
837
(1): 2022/10/22(土)04:19:55.35 ID:IgVSZstk(1) AAS
自分で箇所特定して治せばいいじゃん、コード読めない奴じゃしょうがないか。
982: 2022/10/24(月)11:59:55.35 ID:8Yb5XllQ(4/4) AAS
>>981
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