[過去ログ] RPGツクールMZ_18作目 (1002レス)
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86: 2022/09/18(日)16:48:58.22 ID:Hl9dGpvq(1/2) AAS
それでも私は2D道を貫く!
そんなあなたのためのMZ/UNITEですよ
185: 2022/09/21(水)18:35:54.22 ID:pKsXUYRJ(1) AAS
>>172はツクールの変数イベント
>>174はスクリプト
で同じ計算では
351: 2022/10/03(月)14:35:29.22 ID:8NJzMk2y(1) AAS
ケツの穴にちんこぶちこんで「気持ちいい!」って奴がいたならそいつが気持ちいいなら勝手にすればって感じだしな
俺は遠慮したいが・・・
386: 2022/10/04(火)14:43:12.22 ID:btrS/hrG(2/5) AAS
外部リンク:imgur.ioが外部リンク:imgur.ioなる
課金言うても1イラスト7円やでw
403: 2022/10/04(火)20:32:07.22 ID:kEIaSNc8(1) AAS
>>390
これすごくね?
正直すげえビビルレベルなんだけど
570: 2022/10/06(木)21:52:38.22 ID:wkUEx6S9(1) AAS
試してないからわからんが、
httpのhを消して貼ってみたらどうだろう。
専用ブラウザならリンクを補完してくれるし、いけるんじゃないか。
600: 2022/10/08(土)18:54:24.22 ID:IDQ9Y67E(1) AAS
ツクラーもAIで作れる時代
607: 2022/10/09(日)10:02:56.22 ID:Q3QvkvGm(1) AAS
今のところAIで一番使えるのは背景生成なんですけどね
なんちゃってファンタジーだと特に親和性良し
659: 2022/10/12(水)15:49:43.22 ID:GQmJTyky(2/2) AAS
unityのアセットストアだとsteamみたいに自動アップデートではないのでは?
861: 2022/10/22(土)14:55:48.22 ID:Gvixs8TK(1) AAS
つか公式素材いくら増やされてもそれは公式素材でしかなくて
結局今ある素材じゃ満足できない意識高しな人は使わないでしょ
自分で作らない限り無限ループだよ
874: 2022/10/22(土)17:55:13.22 ID:4CVaiNVL(3/4) AAS
現状AIだと「それっぽければなんでも良い」なら素材として使えるんだけど
「それっぽければなんでもいい」はだいたいもうそれなりの素材があるんだよねー
もうちょっとコアな部分のモンスターやキャラクターをこだわって作れるといいんだけど
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